ヴォア(ベルトだけ別メッシュやしマテリアルのマスク外してやったらベルトだけMatcap乗るやんポチー→全部外れちゃった☆)

0 0

服のテクスチャGIMPに放り込んで法線マップ(ノーマルマップ)作ってUnityでテカテカなMatcap当てるとこんな感じになる(ちょっと改変はしてるけど)
イイよね?イイじゃろ!?(❤´艸`❤)

1 10

I saw some anime characters with glasses has glasses shine, so I decided to experiment with matcap and I was able to achieve this look. Awesome and works well as long as the normals are not edited!!! As the camera moves, the shine will move!

0 7

I really love how my eyelashes pop with the eyelash shine being removed. It's fun to experiment with textures! I'll probably play with matcap so I can improve my skills in matcap creation. This is my raw VRM model by the way (Not the VSFAvatar).

1 12

マテリアルを手描きテクスチャにするかMatcapに全てを任せるか迷ってます🤔

0 3

Trying a render/matcap thingy... It took me everything to get to this point, and it works better with light colors, but it's all I could do trying to get to an old render feel...
I can do some changes later, but that's it...
https://t.co/9nXN2Pac5Q

1 2

Now I'm crazy about it, I wanna learn how to make matcaps that look like Rare's snes renderings:
╭( ๐_๐)╮

0 1

なんならテクスチャ用の画像そのままMatcapっぽく使ったほうがそれっぽいの皮肉

0 0

耳作った
灰色のままだと見づらいので、Blender付属のmatcapを使ってそれっぽい色で表示

0 3

MatCapとしての運用参考画像

6 17

でかいモンエナの缶をのぞき込んだら赤色に見えて、液体は黄色なのに不思議や~って思いながら写真撮ってみんなに共有しようと思ったら気がついたらMatcapになってた…
なんかかっこいいかも

8 21

とりあえず顔だけ水彩境界実装
MatCapの乗算モードとマスクを使ってるのでMToonにできないやつ。

1 8

matcap実験。

思った通り、マットキャップを例の手法を用いてそのものを乗算とかで加工することで、UTSとかの1層のMATCAPでも似たテカリを出すことができそう。

2 19

Oops, I forgot to switch to the Orb matcap!

0 0

以前からホムンクルスの可愛いはどんな要素か見てたんだけど、赤丸で囲っているところ!角度を変えるとレンズっぽく反射してるような描写がされていた…!MatCap?というやつかな。
あと頬のぷにっと感がかわいい
あれこれ学んでから改めてみてみると、発見がたくさん🤔

1 10

matcap設定ミスったら宝石の国っぽくなってしまったヤツ

17 151

Here's base colour, and matcap with/without the datatransfer for comparison

17 198