I put in over 20 hours creating this model of Chrom to make this crappy gif.
AND I'M STILL NOT DONE.
(Motion: Marine Dreamin' - I did not do the animation, only the model)

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I put 6 hours of work into my Chrom model today. Textures and facial morphs done.
Next is the worst part: Rigging & weighing.

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I've spent nearly 7 hours on this and I'm still nowhere near done with Chrom's insane outfit.

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Blender、Metasequoia、Maya、Unity
色んなソフトでグルグル見回すの楽し(・∀・)イイ!!
でもやっぱBlenderだよな~w

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Unity用アセット・クエリちゃんモデルからコミPo用のカツラ持って来れました・・・ Blender(ポーズが人じゃない)→PMXEditor(真っ黒)→Metasequoia(テクスチャ再割当て)で道のり、長かったです・・・

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Metasequoiaで製作したデータをstlフォーマットで保存して、fusion 360に持ち込んでみるテスト。

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今更だけどSculptris凄い!初めて触って小一時間でここまで作れる。ShadeやMetasequoiaじゃこの作業効率は絶対無理!!

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