フォトショで目パスで清書して本番に差し替えがいるしUV展開してないから髪のグラデとかまだだけどとりあえずの顔ができたので僕の千ゲ3D勝手にまぐわって欲しい(ボーン入ってないから動かない)バレンタインだし

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ルティスさんと犬的な生命体(夏凛とーご様に、ご依頼したイラストより立体化)の色分け(UV展開とモデルの調整)を進めてまりね。初体験な3Dプリンターで出力をしていただくにょですが、テクスチャの書き込みの重点に、一定の迷いが生じてまりねる。より良きを探りながら、完成度を高めて参るでのす。

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進捗!マテリアルカラーで雰囲気を楽しむターン
この後のUV展開とテクスチャは修羅の国
BGM:オリエンタルピアノアタック

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完成した…気がしていたのですが、こすりつけ猫をあくび顔に変えるなど調整中です。
そしてついに!バッグのスリングをUV展開し、布目を刻むことに成功!
ずっとUVが解らなくて躓いていたのです。
ようやく解ってきたというわけで応用できそうです。

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本日も3D制作をしました!
UV展開が終わって、テクスチャ制作に入りました😊

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髪、服、帽子(?)のUV展開、色塗り、完了です。あとは、肌の色と靴。髪と服を何度もやり直していたから、やっと流れがなんとなくわかってきた!クリスタと板タブ買っていてよかった~☺

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肩完了。横から見るとちょっとシンプルかな。複雑にしていた口をしゅっとスリムに。ゲーム視点に背中大事。次はblenderで初のロボテクスチャ挑戦。。恐怖のUV展開に挑戦。。。の前に指直そうかな。。#blender

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みんな大好きUV展開の時間
なるべく綺麗に並べていきましょう

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UV展開終了、あとはUV配置してウェイトしてtexture!!

最高になった~~~!!!

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【VRChatアバター制作過程㉓】
今日は身体のUV展開😀

他のモデルを参考にしつつUV展開をしてみたものの・・・

身体や手足を凹凸みたいな形に展開できている人って一体どうやっているんだろう🤔腕や腿は長方形の形にできるんだけど

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UV展開とテクスチャのテスト

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やり方あってるか?とか、このパーツどこの???となりつつ何とかUV展開完遂。テクスチャ描きこみ開始ー!
もうちょっと作る前に計画立てて場所を考えておくなどした方がよさそう。

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【VRChatアバター制作過程㉒】
やっとボーンとウェイトの設定が終わりました🥱

次はUV展開かな

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UV展開はあと髪の毛。足りないパーツは✟と眼鏡とピアス

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手を弄ってます(こっちに流れ変えたら後々ループの追加とか削除の調整、しやすくないかな・・・?)
・・・しかし何処かにしわ寄せが来てしまうウーン
UV展開したい…!

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UV展開して色を置いてみた。いよいよテクスチャをがんばるぞ!

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白子(もしくはもち)からファーにじょぶちぇんじ。
良し…多分これでおっけー!
でもこのファーUV展開…(*´ω`*)
ま、まあとにかく次はUV展開していくぞー。

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勝負だ!UV展開!

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とりあえずなんとか9978ポリゴンで作れた
ここからUV展開かぁ~

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