1面ボスのアニメーションちょっと手がかかりそうなので、3Dモデル作ってます。ある程度アニメーション作ってからバラバラにして、SpriteStudio内でウォーザード的な作り方を試してみようかなー。

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ダンジョンでお花摘みなんか許しません!!の剣士ちゃんを描きました🌼完結お疲れ様でした…!

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SpriteStudioでのアニメーション制作、次回はいよいよワイバーンが動きます。お楽しみに。

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今回、キャラクターアバターの素体作成のご依頼がありました。ドット絵描いてパーツ分割して、SpriteStudioでアニメーション作って…なぜかPhotoshopで納品してしまいまして、アニメーション貼るとこないので、こちらに貼っておきます。一応服着せたからセンシティブではないと思うけど…。

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というタグを見つけたので、とりあえず
うちの子の動画流しとく。

うちの子交流ゲーム  で出してる、
生徒会書記「菅原 墨美」というキャラです

使用ソフトは 左がスプスタ、右がスパイン

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Spritestudioから導入諦めたやつ。仮置き程度ならUnityのAnimation2Dを使うでいいかも

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こちらもSpritestudio。やはり手軽に動かせるのは良いですね。ランブルフィッシュみたく、パターン画との併用も試してみようかな。今までにない2D表現できるかもしれない。

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spritestudioとかspineでもりもり動かしても、ドット感はそこまで損なわれないというか、ゲームにもよるけど結構有効なんだなあとガーディアンテイルズやってみて思いました。このへん真面目に勉強してみようかな。

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カマエルのモーションアニメ💃(フラパの映像参考)

服のはためき方とか、エフェクトとかまだまだ課題がたくさん💦

もっと、「ふわーーばさっ」って感じを出したいけど難しい。

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SpriteStudio での新たな実験
たとえば、こういう雌雄で姿の違う動物

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防具類までは無理にしても武器のグラフィックは反映させようか…ということで、SpriteStudio6.0でのアニメーションの作り方を再検討

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初めて使ってみるのでミニキャラを動かしてみました。

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SpriteStudio夢中で試してたらこんな時間やで寝ないと()
ボーンが全然反応しなくてめちゃくちゃ時間かかった。。。

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攻撃コンボ。フィニッシュの蹴りなのにいまいち御幣攻撃よりキレがない...もうちょっとキーフレームの位置を調整すべきか

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いえーい!!
spritestudio…Catalina対応してくれてマジ感謝ですたい。カニも喜んでおります。FKで足滑る問題も、気合いと根性でなんとかなりそうな気がしてきた!!かにかにどこかに?

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人の描き方と動かし方を思い出しています(眉毛移動し忘れた)

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Spritestudioの仕事が欲しい!🔥🔥🔥

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地上攻撃はあと一回作って3連撃にしたい。動きが早すぎるかも

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主人公JKちゃん(名前未定)の立ち絵を描いて
で動かしました。これからUE4に移動します😁

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