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新キャラの勝利アニメーション
アニメーションの動作は
待機 歩く 攻撃 スキル 防御 アイテム 魔法
ダメージ ダウン 眠り 勝利
の11パターン
同キャラで
ノーマルコス、ビキニ、スク水、バニー服、レオタード
の5種類
同じキャラでこれだけ要る
#Unity #SpriteStudio7 #アニメーション
新キャラの眠り(麻痺)アニメーション
ノーマルコスチュームのほか
ビキニ
スクール水着
バニー服
レオタードの
5種類を1つのキャラに作ってるので労力が半端ない
並行してスクールの勉強もある
大変だが生きてる実感ある
めってに出来ないことだ
#Unity #アニメーション #SpriteStudio7 #自作
#ゲーム制作 #Unity #spritestudio
久々にツイートできるほど進捗できた、、!
ゴブアーチャー歩きモーション
【ホーンドメイド・ラン開発メモ】
クオリティアップのためSpriteStudioによるアニメーション実験中です
メインキャラの走りアニメを作ってみました
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev #indiedev #SpriteStudio
まちなさ~~~~い!!
絵:うぃす(@whis11)さん
#spritestudio
https://t.co/IQyX04fL2c
昔使ってたソフトの再学習を始めるに至り、前に描いた絵を使って軽く触ってみるなどする。
けっこう使い勝手が変わっててパチパチするだけでも大変だった…
#spritestudio
まだ知らない機能がたくさんあると思うんですが、SpriteStudioはすごく楽しい&便利です!パーツ毎に切り出して繋げるだけで、バラエティに富んだキャラクターアニメーションが可能です。Shinobi non grataでもお世話になっている超便利ツールですよ。*まわしものではない
限られたリソースでそれらしい動きを作る必要があるので、ゲームアニメーションの練習教材としても最適だと思うんですよねー。もちろんお仕事用としてもバリバリ活躍していますが。#spritestudio