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外側だけでなく内部にも良い感じにラインが入るなと思ったら
どうやら辺にシャープを指定している所にもラインが出るので
まさに自分が欲しい所に線が引かれていたのであった
しかもシャープの有無でラインに入り抜きが入る
こんな感じにシャープを指定したら線が出てくれる良いシェーダー無いかしら
シェーダーの描画の都合で目元の暈し表現にちょっと制限ありますが、静止画で加筆が許される状況なら加筆も有りだと思います。お口の形とかも。 #VRoid
#Minuet_Doll3Dモデルオーダーメイド
テクスチャを進めつつシェーダーで質感をつけています🖤❤️
ツヤツヤしている部分のテクスチャリングは楽しいです✨
ミケさんVRM動作テスト
MtoonでのMatCapがうまく行かないので影を極端に少なくしたベタ塗りでシェーダーはまだなんとかしたい。
#ミライ小町 #miraikomachi #VRMLiveViewer
シェーダー選びでいつも悩む。
1cocricot内部シェーダー(十分綺麗)
2KUDA(ふんわりした印象で好き)
3SUSHI(コントラスト強くて鮮やか)
4画像加工(内部シェーダーで撮ったものにKUDAで撮ったものを重ねたもの)
皆さんなんであんなに綺麗に撮れるんだろう
テクスチャ2048px一枚で顔と全身(触手込み)だけど
特殊な作り方をしてるので
こんなに近づいても全然テクスチャがぼやけない!
ちなみにすべての色ごとにメッシュが割ってあるわけでもないし
UV、シェーダーをプログラムで弄ってるわけでもないです!
(シャーダーは全くいじってないUTS2.0)
PS4スカイリム始めました。8年ぶり?なつかしい!!
当時はXboxでやってました。
CGは物理シェーダー以前という感じでショボいけど、そんなのいいわ、面白い。
自分でいうのもなんですが「あーこれ孤独のスカイリムのやつだ!」って思ってしまいます☺️
#週末は家でゲームしよう #Skyrim #スカイリム