画質 高画質

棘植えこみ終わり!
あとはディティール入れ直しと分割、デシメーションでデータ完成だ~…

家事とモンハンをやって英気をためてきます

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少しずつディティールアップしていっているのだけれど目に見えた変化があまりない。おやすみなさい😪

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まずはフレームの外形をつくりました。今日はもう寝るのでディティールはまた後日

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ウェーブの髪のスカルプト方法模索中……一本一本だと交差しまくりだし塊にしちゃうとディティールがな……。

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個人的には今期の覇権はコレだなと思ってるアニメw

たきなの銃は『S&W M&P』がベースかな。

下部のマウントレールが無かったり細部のディティールは違うけどほぼこれだと思う。
オスプレイサプレッサーがリコイルスプリングシャフトで繋がってるように見えるのは気のせい?ただの影?

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好き放題にディティールを追加。
 

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カーディガンの大まかな造形はできました。襟などのディティールはまだこれから。

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等身やイメージの調整。宇宙人のキャラクターのモブ的印象が強かったので、単体でも成立するよう主張的なディティールを追加。同じデザインがベースでも等身やパーツの追加で大きく印象が変わる。

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等身やイメージの調整。宇宙人のキャラクターのモブ的印象が強かったので、単体でも成立するよう主張的なディティールを追加。同じデザインがベースでも等身やパーツの追加で大きく印象が変わる。

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お進捗
数日前から衣装(下着)をあーでもないこーでもないしながら作り中
全体のシルエットが定まってきたので少しづつ解像度を上げていく
肩紐部分は大分細かく試作をしてみたけど
出力考えるとディティールはつぶれちゃうだろうし減らしたほうがよさげ

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因みに苦悩してる所は矢印の所。髪が集結する所のすぼまり部分とディティールアップ付け足したい交差部分が出来ない。
補足三角ポリの使い方が分からず不使用。

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金カム展で見たアシリパさんのマタンプㇱの模様の部分が美しい刺繍だったことを知って感動し、今回は刺繍らしさを出してみました
同じく展示されていた30年式もここぞとばかりに写真を撮りまくったおかげで機関部のディティールが描きやすくなった気がします!

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背景美塾オンデマ何周かしたのでアウトプットのラフ、背景のディティールの詰め方がわからない

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新イベはなんといっても和風だし
ヘシアンとロボもメインなのが嬉しい。
わんわんおの礼装めちゃ良いな!
曲亭馬琴先生の犬っぽい小物とか
ディティールがすごく好み。
そしてやはり着物は良い、
こういうの弱いんですよねぇ(^ω^)
犬×着物×和風美女はすんばらしいb

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皆ごきげんよ!
昨晩は末席皇子直属の隠密部隊用マフラーを仕立てたぞ。最近は戦闘痕が残る布地にハマっている🤴🥷✨

残すは衣服の全体的なディティールアップのみなので、アイディアが枯れるまで走り続けるぞ~!!


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ディティールを足していきますわ~

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今日の模倣モデリング!!
劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer よりダブルオークアンタ GNソードⅤとソードビット

もちろんバスターソード/バスターライフル形態の再現も可能!
あとはGNシールド…!
今回の拘りは持ち手の部分のディティール!!

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クイーンコンピュータちゃん。もうちょっとディティールを細かくしたい気持ちもあったけど、完成することは大切なので……😉

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メモ程度 いつか3Dに起こせたらなぁ(側面背面・ディティールをもう少し考えたい)

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