誕生日ですしはれまれちゃんにおめかししていただきました
(プリセット改変で申し訳ないが
 

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特に画像右から二番目の(コントローラー上ではその他の下から二番目)プリセットモーフがもう新たな気持ちが芽生えそうでとても

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昨日ようやくずっと作りたいと思ってたミラプリセットが出来て、こうなったら再臨段階で揃えたいなと思ってたんだけど、オーバーオールはともかくチェーンソーは流石に無……

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モンハンとかでもそうだけど装備を部位ごとに変えられるゲームでステータス重視のガチ勢としてプリセット組んだらアバターが醜くなる人自分以外にも沢山居ると信じたい。

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https://t.co/DkLqJc6VOQ
今使ってるレンダリングプリセット一応ここ置いときますね・・・。

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AviUtlで作ったプリセットってこんなんとかしかないんですけど需要ありますかね

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ZBrush2019で自分の作風にあったレンダリングプリセット作った。ZBrush2019のレンダリング、楽しい。 

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プリセット増えて欲しいね。

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ZBrush2019のNPRプリセットで2回め
大分昔に授業サンプルで作ったグラブルの「vee」
最後のは"LineRender_Diag"と"ComicColorTones1"を重ねてみました。

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ようやく#zbrush2019 インスコしたのでさっそくNPR にはまってる。ヤバイこれTシャツにしたい。

こだわると設定大変そうだが、プリセットとライティングくらいでサクッと撮ってあとは2Dで加工したら良さそう。

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ポストプロセスで雲を描画するアセット
Massive Clouds の version 2.2 が Unity Asset Store でリリースされました!
VR や Mobile にも対応(軽量プリセットを使う必要有)

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zbrushアップデートしたので早速NPR使ってみた。
プリセットぶち込んだら結構いい感じになってくれると思いきや色々いじらないとあまり思い通りにならなかった・・・
個人的にはパッケージとかステッカー作るのに使えそうって感じ
機能的には楽しいし面白い

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相変わらずゴシック好きなのは今と変わらなかったみたい。この頃からこういうプリセット保存方法なのね

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実験用にプリセットの千駄ヶ谷 渋ちゃんをアニメ風にしてみました 形状はいじってません 

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アニメ風VRoidにするコツ① VRoidで完結する編 髪編
バーチャルときちゃそで説明するのは設定もどさなきゃいけないからめんどくてやめました。プリセットの子をアニメ風にしてやってみました
要はテクスチャをベタ塗りに書き換えてテクスチャパラメーターで微調整するだけ 簡単だね! 

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こんな感じで進めてる
ネクタイはエリートアメジストのプリセット的な柄にした

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そろそろプリコネに編成プリセットの設定機能がほしい(´・ω・`)(プリコネ

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便乗して昔イラレで描いたの引っ張り出した。
プリセットのブラシだけでも結構いける。

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 というのは常々の課題。
先日描かせていただいたジャケット絵も基本バシバシベジェなのですが眉毛のところとか鼻の陰にプリセットの水彩ぽいブラシを使用しています。
ただ使いすぎると重たくなるんだなー

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