【20式エーテリアルソリッドアーマー】
腕部装甲の形成が終わったので、昨日までに仕上がった脚部装甲と合わせてフィギュアに着用。いわゆる「カトキ立ち」をさせてみました。あーん、武器がほしいーwwそれもバカでかいフォトンキャノンみたいなやつが!!なんか作りたいなw

3 25

セシリア装備変更で脚部変わるけど
どんな表示になるんでしょう。。。

0 16

RG ガンダムエクシア → RG ガンダムエクシアリペアIV【グラハムガンダム】
脚部改造開始!
これにて全部の改造が完了です😆
詳しくはブログにて~
https://t.co/p2Ph2b11hX

4 17

アイデアスケッチのような。
頭部と脚部が今ひとつ決まらず、
元ネタのカシーンとしたカッコ良さが出せません。
つまり、これが私のロボ美少女化能力の限界か…。
息抜きも程々に、描きかけの絵を頑張らないと。

1 14

とりあえず、ビギナ・ギナのパチ組み完了。当然ではあるが旧キットに比べると細部の色分けが細かく、このままでも十分な出来だと思う。特に脚部はMGでもないのに密度の高い構造になっていたのには驚いた。そして脚のラインがとてもキレイである。

0 1

ガ・ゾウムのMA形態はガザC、ガザDから一変。脚部を前後に展開して内部スラスターを露出。ムービング・スラスターを主翼のように広げる一方、肘のスラスターも使えるように機体側面に固定。これによってガザシリーズのMA形態の中でも随一の機動性を発揮しました。

17 58

先生の画像は大気圏外用のポッドを搭載してますからね…取っ払えば、脚部ベクタードノズルと翼端のスラスターで変態機動が可能になりますが

0 3

こんな形の椅子で
座ったまま
“脚をホールドして
その動きを伝える”ように
なってるんじゃないですかね?

←お前、マッサージチェアじゃなくて
Zのリニアシートを
参考画像にしろよ!!
Σ\( ̄― ̄;)💦

Zの感じだと
明らかに脚部可動しそうですw

0 1

メタスの真骨頂といえばMA形態ですが、その変形はいたってシンプル。頭部を背部ユニットに収納しつつ、腕部と脚部を折り畳み、肩部と脚部を連結されてMA形態となります。変形後は加速性・機動性が増強され、優れた宇宙戦闘機となりました。

12 43

ご無沙汰しておりました
ベンピゲリのあとヘロヘロになってしまい
そして今日は脚部疾患で聖マリアンナへ
這々の体で帰ってきてしばしの睡眠を取って(ゲェして)
やっと楽になりました
まだ浮遊感がありますがさしあたり完治判定ということで
おそまきながら今日も宜しくお願いします!

8 34

イラストわからん。コンセプトアート的なのを描けるようになって、いきなり3Dを作るのを避けたい。2枚めのロボットの脚部は気に入った。まだツール類にしっくり来てないので集中力が持たない。今後も描くようにする。勉強する。

0 0

ニルヴァーシュ type the ENDと士魂号足して二で割ったようなの描いてたけど脚部のデザイン思いつかないので心のガレージにしまいます。

1 1

メダロットS開いたら激闘が更新されてる!キルマシラってこれ猿なのかwいまさらソードはなんか微妙じゃない?それはそうと格闘冷遇されてんなー…脚部があったら威力1.5倍のパワーソードがほしいw

0 4

【オリメダラッシュ2020】
5/6(水)のオリメダ。
ナイルワニがモチーフのオリメダ。
ワニの歯を掃除するというナイルチドリが
頭や肩、脚部先端にちりばめられたデザイン。

2 10

脚部のバランスを変更して肩の付け位置をグッと後ろにずらした。ベタ足すぎた足首の形状も修正した。
脚はいい感じに藤田味が出たと思う。

0 1

藤田版ガンダムマーク2
脚部の形状を煮詰めるとともに設定画に合わせてプロポーションバランスを修正。

0 0

五体合体オリュンポオー、明らかに脚部と腕部が足りてないけど人型ロボっぽくはなる

16 24


おもに脚部、ごくごくまれに風景画等真面目なのも描きます

6 27

藤田版マーク2脚部続き。スネとふくらはぎの形状が特に難しくて修正を繰り返した。この形にまとまるまで大変だった。

0 1

ばっちいけれど個人的な慶事を
脚部の痛みが強く鎮痛坐剤を挿入するが
これまた腹具合も悪くトイレに駆け込む始末
半ばやぶれかぶれで浣腸をブスリ、出るもん出して坐薬を挿入
目論見は大当たり、アッーサリ両方が解決したようである

4 14