極彩夜ういちゃん 高可動域Live2dを活かした活動に期待しています

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音曲祭ネタバレではないと思うけど…
豊前の右肩の布ってこんな可動域広いんだ、すごい元気だな〜と思って見てた😌

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顔の可動域とトラッキングでの感情表現はこんな感じです。
猫っぽく、瞳の拡縮に合わせて瞳孔が開きます。

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半年ぶりにヘッダー変えました(また紅ちゃ)
座り絵初だけどなんとかなった
確実にポーズの可動域が増えてる…等身も大きくなって成長を感じる

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恵の首の可動域を過信している宿様な宿伏です!

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わためきれいやな…あと可動域が更に広がったらしい…化け物か…

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明けましておめでとうございます
僕の絵を見てくれている人達にはもう感謝しかありません
来年の目標は自分のアカウント名の通り、高可動域Live2dをつくることでございます
できれば全身2体とかつくりたい!
とにかく今年もよろですと

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MPMラチェット可動域すごいからこのスタンプと同じポーズもできたよ(小さい救急箱は家にあったやつ)

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人物の書き方ワカンナイヨー!!!な方はメガミデバイスを買うといいと思う
爪先立ちも正座もできる驚異の可動域で、サイズもお手頃
ある程度のポーズなら自立もするので本当おすすめ

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メスイキTSスコピロ
アニメ見た限りは可動域にかなり自由あるし、構図に深く考えなくていいのかもしれない

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こだわりポイント
文字‼️パパ‼️超高可動域‼️アホ毛‼️

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サムネがきれたのでアゲ直し。
AGE 01 しんちょく WIP
上半身の懸念だった肩の可動域と背中のフォーミュラーウィングとの干渉やらフルグランサ時の干渉を考えた。
なで肩に見えやすいのでいかり肩に見えやすくいろいろと肩アーマは調整したったー
お顔も少し修正

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動きの根幹に波があるのではという考察...
波を作ってから付け根を移動させると
服、髪、腕脚の関節など動きを作れる

付け根から離れるほど波の先端の可動域は広がるから、
その動きにもクレッシェンドがかかっていく

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Picrewの「しんぷるめ~か~/simple maker」でつくったよ! https://t.co/uzA3fHFqyD

強そうなお姉さんもつくれるね

アホ毛可動域ひろげたので上下左右30タップできる

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版権なのでFAです!すごく可愛い
可動域は狭めですが推しが動いてるだけで可愛いので満足です

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自作アバターちゃん修正完了ー!ひとまず完成!!

メッシュ崩れはメッシュが裏返しになってたのが原因でした( ˘ω˘ )
可動域の大きい肩まわり&脇はメッシュを細かく割っといた方が良いとかいろいろ学ぶことが多かったので忘れないうちに二体目作ってみるかな…!?

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脇腹ブロック。
一部は胴体仮面の装甲と二重になる構造。

今回は「好きだけどWFVや魔導甲冑では使えない手癖」がベースにあるんで、こういうデザインも使っていく。
可動域は可能な限り確保したいところではあるけど、ジョイントの強度限界はかなりギリギリめになる可能性が……

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可動域だけは誰にも負けないタイプの構造

ただしケーブルはちぎれる((

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◤DX合体 ダイナゼノン◢

💡商品ポイント②
合体機構を内蔵しながら、膝立ちもこなす可動域!

一見動きそうにないヒジ上の左右旋回もできるんです。

特設サイト➡https://t.co/2euwB3Wsg3
ブログで更に詳しく➡https://t.co/boxoI4lHDH

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腰アーマーをスライドさせることで股関節の可動域を広げます。

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