三月さん【】の素敵すぎる白洲さんを、なぞらせて、色を塗らせていただきました!!!今回二回目の挑戦!!本当にありがとうございます!!!
一枚目クリスタ塗、二枚目イラレ、三枚目三月さんの元絵、四枚目イラレのアウトライン。
イラレでなぞる必要のないくらいキレイな線画ですね!!

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何となくふわっと感出たかな、と思いつつも、アウトラインが弱い気がする。
5枚目はキャラの外側だけ縁取ってみたもの。ちょっと存在感出たからこれでいくことにする。
6枚目が完成品。全体の複製レイヤーを明度とコントラストいじってスクリーンでかけて、上からオーバーレイで少しだけ光を足した!

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ふつーのアウトライン黒バージョンも。

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お久しぶりです。
7月中はまた失速してましたが復活しましたヤッタネ。

シュガー(チョコミントタルト)のモデルもほぼほぼ完成してアニメーションに入ろうとしているのですが、画像赤線のアウトラインがどうしても出てくれなくて苦戦中です。

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進捗

脚のアウトラインがぶよぶよしてたのでリメッシュしました
そして背中の樹
心配してたけどもやってみると割といいのができました
後ははっぱが欲しいですね

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久々すぎてアウトラインしてしまった🤷‍♂️

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アウトラインが綺麗に出せない
どうしたらいいのだろうか。

色々試行錯誤中ー

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背景も描いてないし
それどころか、キャラのアウトラインも終わってないのに、我慢できなくなって、簡単に水彩ツールでピャピャッー!と塗ったら

好みのお姉さんできたw

本番では、厚塗りなので、この姿はもう見られませんw

コラボ用イラスト
https://t.co/kt06iIWaE9

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腕のアウトライン。ヤバいめっちゃ難しい

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斜めは・・・口のアウトラインが消えている以外は個人的許容だけど、全アングルでアウトラインだすの難しい
書き込むと、口パクすると見えるしなぁ

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wip。アウトライン表示で確認しつつ…

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こうかーっ。
(透過処理のため若干アウトラインを加工+ボカシ+明度調整)

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三月さん【】のイラストをなぞり、色を塗らせていただきました!!!!!!!
一枚目クリスタ塗り、二枚目イラレなぞり、三枚目三月さんの神元絵、四枚目イラレアウトラインです。
めーーーーーちゃ楽しかったです!!!!三月さん本当にありがとうございました!!!!!!!

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落書き線画。

線画の時に気をつけていること

①強弱を付ける
②シワがアウトラインより濃くならないようにする
③直線と曲線の割合、リズムを考える
④納得いくまで何度も描き直す

特に④は大事。消す、直す、ここをためらってしまうと、成長は遅くなると思います☺️

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線画~完成まで
衣装案考えながら描いてるので、ぼやっとした完成図頭に置きながらアウトラインから描いて塗って、大体の物の位置が決まったら書き込みします。
8秒のとこくらいで人物レイヤー一枚にしてますが、帽子以外の聖遺物だけは後で位置変えられるよう別レイヤーです。

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シャープ付きのモデルのアウトラインをきれいにする方法(ポリゴンは多くなる)
1.シャープ辺全部にベベルウェイトをつける。シャープ辺は消す
2.ベベルモディファイアつけて量を適当に小さくしてセグメントを2、制限方法をウェイト、断面をラメ曲線シェイプ1にする
3.法線を確認したら適用して完

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うりゃっ!!アウトラインを決めてサインをインじゃ!!

……ちなみに、この手のブツを作るときにわざわざサインするのは、自己アピールというよりも「公式な物じゃありませんよ」という責任の所在アピールの意味合いが強い!!

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どうやったらオタクのようなイキイキと生命感のあふれる人物が描けるんだろうって本気で思ってます。アウトラインにベースカラー・ヒカリ・カゲと単純化して版画のように描くと見極めて進めました。(結果は別です)

   
 

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細分割、アウトライン用のソリッド化などを外して48,225ポリゴン。
これで素体のメッシュはひとまず揃ったと言えるかな

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