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【過去のラクガキ】
映像研を観ると無性にアニメーションを描きたくなるね。自分が最も好きで影響も受けているキャラクターデザイナー・アニメーターの関修一さんの画風で何か描きたいけど実力が無いので過去模写のアップ。これを動かしたい!3Dで関修一シェーダーか?!
骨三号、雑に完成。
腕と手がちょっと気に入らんけど、まぁええじゃろ。
雑に厚み付けてスタンダードシェーダーさんにがばってもらおう。
直線的なtrailエフェクトにシェーダーでディストーションかけるところまでできたので今日はここまで。
あとはパラメータの微調整してこのエフェクトはおわり。
キリがいいところでキャラモデル作成にもどろ
#unity3d
次のやつはおおかみちゃんでこのモーション
ステージやシェーダーは変えそう
助手きたら(しゅっとしてる)博士もおいわいで
早ければ来月中にはつくれればいいなぁ・・・
アウトライン描画用シェーダー | 八ツ橋まろんのお店 https://t.co/yoQLp3golw #booth_pm