//=time() ?>
見直してみると昨夜彫ったリーゼントクリーチャーのほうがバランスはいいな。今日はちょっと狙い過ぎた感がある。でもBlenderのスカルプトが確実に「おまけ機能」ではなくガチのモデリングツールに変貌してきてる
Villard スカルプティング・ラウンジ:Vol.17 Bahamut phantom beast[バハムート 幻獣]~Concept Model
https://t.co/yVAKTapc2j #CGWjp #ZBrush
岡田恵太さん(@larc92)のスカルプティング連載、今回はスピードスカルプトでちょっとダークなテイストのバハムートを制作します!
何かの進捗状況(´・ω・`)ノ
バンプマップでフチの凹凸つけて
仮で色塗って
なんか想定以上にのっぺりしてたので
毘沙門亀甲パターンを作成して
テクスチャに乗せてみました(´・ω・`)φ
ちょっとこれでもまだのっぺりしてるので
スカルプトでシワか影入れるかどうか検討してます(´・ω・)
3D難しすぎてスカルプトでキャラ作ろうとすると、まずこういう系統のビジュアルになってしまうのどうにかしたい…
「Blender 2.8 の使い方 (05) スカルプトモード」という記事を書きました。Blender 2.81のスカルプトモードの使い方です。https://t.co/efv73yLFJY
今日の30分。
ブーツ開始。
やべぇ。まじブーツ、やべぇ。ちゃんとやるならスカルプト案件なんじゃね?
これ、ポリゴンでどうやってそれっぽく見せるんだろう?
#b3d
Fusion360のスカルプトを基礎から学べる
「スカルプトマスター講座」を12月に久々に開催します。
https://t.co/KePy9EXJdK
バイクやキャラクターフィギュアを作りながら、
スカルプトの基礎から応用を学べるカリキュラムです。