朝Blenderスカルプト:軽ーく手直し。2.81スカルプトはバランス取りが楽!

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見直してみると昨夜彫ったリーゼントクリーチャーのほうがバランスはいいな。今日はちょっと狙い過ぎた感がある。でもBlenderのスカルプトが確実に「おまけ機能」ではなくガチのモデリングツールに変貌してきてる

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ベジエ曲線からメッシュに起こしてスカルプトする練習した
リメッシュの仕方が悪いのか輪郭がちょっとジャギジャギしてるのが悔やまれる

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一人blenderもくもく会(スカルプトわかんない

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Villard スカルプティング・ラウンジ:Vol.17 Bahamut phantom beast[バハムート 幻獣]~Concept Model
https://t.co/yVAKTapc2j

岡田恵太さん()のスカルプティング連載、今回はスピードスカルプトでちょっとダークなテイストのバハムートを制作します!

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Blender2.81で、スカルプトはカーソル表示のアクティブ頂点を使って移動などするようになったが、これポリゴンモデリングで恩恵が大きいな。
ポリゴンが意図した感じに掴みやすい。

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ちょっと休憩スカルプト

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何かの進捗状況(´・ω・`)ノ

バンプマップでフチの凹凸つけて
仮で色塗って
なんか想定以上にのっぺりしてたので
毘沙門亀甲パターンを作成して
テクスチャに乗せてみました(´・ω・`)φ

ちょっとこれでもまだのっぺりしてるので
スカルプトでシワか影入れるかどうか検討してます(´・ω・)

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子供が宿題やってる間に父ちゃんも一時間スカルプト。。ありきたりでつまらん。

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カバスカルプト

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とりあえず4時間かかってこんだけしかできなかったわ
スカルプトで作ったらもっと早くできるのかな?
まともに使ったことないからよくわからんけど

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スカルプトリスで作った3Dにフォトショで彩色
スカルプトリスは立体絵画と思って作る感じ

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3D難しすぎてスカルプトでキャラ作ろうとすると、まずこういう系統のビジュアルになってしまうのどうにかしたい…

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「Blender 2.8 の使い方 (05) スカルプトモード」という記事を書きました。Blender 2.81のスカルプトモードの使い方です。https://t.co/efv73yLFJY

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というわけで早速Blender2.81スカルプトでスザンヌをリアル寄りにする。リメッシュできるようになるだけですごい使いやすく感じる。

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リハビリ落書きスカルプトでした。

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かえるさんwip
テクスチャとかその辺出したけどまたスカルプトに戻る

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もっくをスカルプトで作ってみています。

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今日の30分。
ブーツ開始。

やべぇ。まじブーツ、やべぇ。ちゃんとやるならスカルプト案件なんじゃね?
これ、ポリゴンでどうやってそれっぽく見せるんだろう?

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Fusion360のスカルプトを基礎から学べる
「スカルプトマスター講座」を12月に久々に開催します。
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バイクやキャラクターフィギュアを作りながら、
スカルプトの基礎から応用を学べるカリキュラムです。

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