画質 高画質

Burn Red - Day 319
Made this abstract artwork today. Let me know how is it.

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最初からフェルト風で作るように設計してないと、無駄なデータ量が多すぎる…(; ´∀`)

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製作中: 新作映画ポスター
WIP: New Film Poster
製作中:新電影海報

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もういっちょウェーイwwww

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3D model of a spaceship for my comic book. Modeled in Maya, Textured in Substance Painter, Rendered in Blender.

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【VRChatアバター制作過程㉓】
今日は身体のUV展開😀

他のモデルを参考にしつつUV展開をしてみたものの・・・

身体や手足を凹凸みたいな形に展開できている人って一体どうやっているんだろう🤔腕や腿は長方形の形にできるんだけど

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ルビーはBlenderでモデリングしました(/・ω・)/
今回はFreestyleで線画をSVG出力して、クリスタで線画の太さ調整や鉛筆みたいなテクスチャを適用しています

1. ワイヤーフレーム
2. レンダー画像
3. 線画
4. レタッチ&コンポジット

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こちらのチュートリアルクリアしました!
https://t.co/AKqzBcKVqo
見本に至るまではだいぶブラッシュアップが行われているようですが、要点は掴めたので一旦次に進みます。この見本のしっとりしたプラの質感出せるようになりたい...この方のチュートリアルおススメです!

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一枚画像をシェイプキーで動かしてみるテスト
Blenderだとモディファイアでキャラを増やせるから楽しい。

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Made an animation in the new style!
Made literally in like an hour.
🫠

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