画質 高画質


球体眼球にしたくて顔作り直し
どの角度でも可愛い顔になれ〜〜

目を球体にすると眼窩周りの立体感が必要になってちょうどいい

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普通に顔の造形から見直したほうがいい気がしてきたし
髪の毛大変すぎる

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「ゲルググ・ウェルテクス」モデリングしました

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今回宝具は省略しようかなぁと思ってたけど、作っちゃった

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テクスチャ色々いじったり口の中作ったりとかした

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自主制作アニメーションのタイトルロゴ作ったり
Blenderでは背景用の商店街を作ったりしてました

あと和風の路面電車を紹介するショート動画をYoutubeにアップしました🎥リンクはリプ欄

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下のイラストの見えてない部分です
作らなくていいところを早めに判断出来れば…
でも勉強と思ってやってます><
https://t.co/EJCrLM0r9x

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頼光さんWIP、ウェイト作業ひとまず終って動かせるようになった。あとはフェイシャルだぁ

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本日はみんなに私のとっておきの進捗を見させてあげちゃうよ

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関節周りを作り込んだお

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仕上がってきたな‥‥ロボアバターが 

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WIP
操舵手用のペリスコープを固定するブラケット追加
ループ形状の部品は場所的に固定用のバネらしい
ペリスコープ本体は側面、背面と同じ物を使ってみたところ上下分割の形状が前面装甲の傾斜角に合わないので操舵手用は形状が異なるのかも

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WIP
操舵手の直後に砲手、その後ろに装填手用の椅子を追加
砲手用の椅子は床のハッチに直付け
写真によって座面の形状が前後で入れ替わっているので差し替え出来る様子

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魔法使い男性モデル進捗
あれから髪のテクスチャ結局手塗しました
色付けほぼ終わったのであとはUnityで表情などの設定すれば完成のはず、なんだけど
ここへきてColosoのVincent先生のリグ講座が気になり始めてしまった、腕や足の動きが美しい
6/2配信とのこと、リグ見直すかなああ

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改めまして、「ARIES - Philosopher's Stone」のジャケCGを描き下ろさせていただきました!今日から遊べます、何卒!
(明日ぐらいにFANBOXでこれの特別記事を投稿しようかと思います)
https://t.co/ZcPrPYuhhs

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魔法使い男性vrモデル進捗
衣装の色がだいぶ出来上がってきました
最初Substance3DPainterで着色してたんですが

角に塗残しみたいなのが発生する
原画の色の再現がしにくい

ので最終的にはペイントソフトでテクスチャ手塗りしました
髪のみSubstance使用ですが手塗し直すか迷い中

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