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より走っている表現を強く演出したい場合、以下の3つのタイミングを描くと効果的です!💨
・着地する瞬間
・後ろ足を蹴りだす瞬間
・重心が安定を失う瞬間
躍動感・スピード感を表現しよう!「走る」フォームの描き方 | いちあっぷ https://t.co/M5RRUkpV59 #絵が上手くなる記事はコレ
今日の進捗
・ニップレス、ニーソ、タイツを修正
・あと若干全体的に重心を変えました
・服をちょいと修正した。
1~2枚目が修正版 3~4枚目が修正前
2枚並べてみるとアニメーションの2コマ分くらいの違いはあるよw
ゆづる先生@kusanagi_yuduru のシアン君がいかに腰痛に悩まされず大鎌を振り回せるか考えてました!低重心と筋肉パワーで遠心力による力場の移動のリスクを防げそうですがついでに病気なんかしなさそうな感じにもなりました!ありがとうございました!
営業しゅぅりょ〜。お疲れ様でした。
今日の一枚はコチラ!
一般会員の方がファッション雑誌を見て描きました。
重心もしっかり、そして色使いも含めて、あの年頃の男のコの雰囲気が良く出た気持ちのいい一枚。
@3DGAN 調べてみました。
重心位置を記録する場合は各プロパティで記録する方法。
位置をモデル上で確認する場合は検査⇒重心でボディを選択すると重心位置にアイコンが出てきます。
キャラを走らせるときは重心にも注意しましょう✨
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よく描いているスキピコちゃんは、鳥(鷹)の人外。タガヅメ族という、森の守り神的な渡り鳥。飛ぶよりも木登りの方が得意なので大きな爪がある(細かい作業は脚でやる)。爪胴体にそれぞれ重心があって総体重95キロ。重い。飛ぶときは高いところからの滑空飛行か、両手で押し上げての飛行をします
新キャラ
コロル・グランハート
巧みな重心移動で巨大な戦斧を使う少女。
斧を振り回すというよりは、意思を持った斧に「振り回される」ような戦い方で戦場に破壊の暴風を巻き起こす。
素人が影までつけて動かしちゃダメ、って死んだばあちゃんがw
もうちょっと手を下に降ろしても良かった。
そして重心がorz
頭が動かないわけはないので、そのあたり違和感デス。
でもたのしー!
#GIFアニメ作成
https://t.co/zMmRRz6EGQ
黒 模写
赤 トレス添削
#ぽみゅぅスケッチ
今日も昼休憩に。会議前のいや~な時間帯にも敢えてやる。
今日のは色付き。
やっぱり頭身がどうしても高く見積もりすぎるくせがあるが、今日のは全身の重心バランスは自分的にはよいと思った
今日も描いた!
重心が感じられなくて浮いてるように見えるのが悩みだったんだけど、毎日更新し出してから重心掴めるようになってきた🌼!!