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#Houdini でPHSM
ペイントは楽しい。3d-coatをもっと使いこなしたい。まだまだ色々できるはず。
『最有力優勝候補チームのマシン初公開により、シーズン開始直前の盛り上がりは最高潮に達した』
Houdiniブログ:今回はGame Developmetn Tool の Instant Meshes Bridge SOP を紹介したいと思います。
https://t.co/SXKqgOHzTF
#sidefx #Houdini Use Houdini's middle click on a Macbook
simple modifications > fn key -> Button 3
https://t.co/pXG1Ly003Y
#houdini でProcedural Hard Surface Modeling
エアインテークが安定して生成できるようになったー!
『ついに過給機が設計どおりのパフォーマンスを発揮。平均速度が150%増加。そのため機体安定のためのスタビライザーの実験が急遽始まった』
「Mesh Reconstruction」 (by @yousei_kainushi) #EveOneMotion #houdini
Accepted really interesting challenge from @anatudor and created spinner using conic-gradients and CSS Houdini properties. Need to turn on 'Experimental web-platform features' in Chrome.
@CodePen: https://t.co/tc9OMq6q3m
#csshoudini #css #animation
#houdini @redshift3d Looming VFX project deadline? Need to render fast.
Try GridMarkets RUSH - with up to 60 machines.
See https://t.co/Hw9xdjhRfR
Particle tests: to build form with particles I created a setup where an emitter (cube) creates layers and layers of particles (like onion) The shape is formed by drag, axis, attract forces, the key to layers was popadvectbyfilaments @arnoldrenderer @learnsquared #physics #houdini
Made a new piece inspired by #EscapingfromHoudini by @KerriManiscalco! Ink Blue Roses, now also available on my Redbubble: https://t.co/3Y2zgYtRTh
Our best renders from January!
#conceptart #scifi #aircraft #vfx #cgi #visualization #spacecraft #art #design #houdini #procedural #3dart #avgeek #motorsport #3D #archillect #コンセプトアート #飛行機 #メカ
#houdini でProcedural Hard Surface Modeling
トーンマッピング、グレア等を調整。
尻尾の先のメカが自機のTPS。色々な動物メカに接続可能。面白そう。
Watch a nice brief #VFXbreakdown of Red Ring's new #CG short based on the werewolf from its #Houdini 16 'Amarok' trailer https://t.co/5N9fcVt0Xo
#houdini でProcedural Hard Surface Modeling で artificial muscle tendon
筋肉の配置は難しい。
前足先端が大きすぎた…。塗っている途中で気付いた…。
Houdiniに戻って修正したいが、3d-coatの自動UV展開が20分ぐらいかかる様になってしまったので諦め…。兵装を追加するときに直そう。
#houdini でProcedural Hard Surface Modeling
脚のデザインを前後で分けるついでに、よりProject Zero Dawnらしくしてきた。
職場にマウスを忘れてしまい、トラックパッドでの作業…。プロシージャルとはいえさすがにキツイ…ビューポートのカメラ操作が…。
A few outcomes from the last setup. It's actually quite a simple one, and what drives the point trails is mainly a combination of sine and cosine functions. There's just so much you can do with them both, apparently!
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#vex #houdini #procedural #proceduralart @sidefx
Dark Valley ///
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#houdini #map #landscape #hologram #scifi
Been working hard lately on some exciting updates coming in December.
Follow @FlightImmunity, stay tuned and help to spread the word!
#conceptart #cgart #3D #Houdini #archillect #procedural #proceduralgeneration #avgeek #scalemodel #procgen #scifi #vfx #cgi #art #design #avia