画質 高画質

そういえばTwitterに新しいステージの画像とか投稿していなかった
多少修正入るかもですが、こんな感じです

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RPGの制作って、スキルや装備の設定を作っているときが一番楽しい気がする。

君は中二病全開にしてもいいし、ネタに走ってもいい

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oc
ゲーム制作中(ウソ

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私も載せちゃお‼️😁👊
ゲーム制作課題で描いた主人公ちゃんの立ち絵差分!個人的に怯え顔がお気に入り

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本日第二弾、キャラ販売を出品いたしました♛✦
動画制作者の方やフリーゲーム制作者、一般の方のアイコンなどにもご利用いただけます(⁠^⁠^⁠)

ぜひチェックしてみてください🙏✨

https://t.co/8nFBjSBLLp

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祝!DL2000突破ーッ!!!
はじめてのPCゲーム制作で色々と戸惑ったこともあったけど
こんなにも多くの方々に手に取っていただけて嬉しい気持ちでいっぱいです
これからもSスタ作品に1製作者として、1プレイヤーとして深く関わっていきたいですね~

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【立ち絵素材】冒険者・僧侶・格闘家・魔法使い・盗賊・射手キャラクター素材を販売開始しました! | 素材POMPACK

ゲーム・動画・TRPG・SNSアイコンなどで使用できる王道ファンタジー立ち絵素材セットです。

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EXE THOUSAND 進捗ฅ•ω•ฅ

ホーム画面のキャラセレクト画像
RuuzWorks名物の高速実装させたよっ(っ´ェ`c)キュキュ-ン

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敵の数によって強化される特殊効果「オーラ」

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マンガでわかるUNITY、全般的に失敗と試行錯誤前提で進行していて、そこは大変すばらしい。頭の痛い些末なコードの文法云々はなるべく最小限度に、ゲーム制作に於ける抽象度の高い問題にフォーカスがある感じ。この点ではかなり読み易いと思う。

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ゲーム制作進捗
『3-BOSS.アルメディア』
たまにはカラフルなボス!!

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『王は退屈している』
緑の国の王様は、とってもとっても退屈していました。



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QRを読み込むとyoutubeのチャンネルに飛びます!
ゲーム制作配信や実況動画を投稿しているので興味ある方は飛んで登録ボタンを押してください!

素材お借りしました!!!
素敵な素材は引用元にあります~!
ありがとうございました!! https://t.co/ngzMHrIMdk

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プニヒローダー2では下記のようなプロセスを経てメカが制作されています。前作登場済みのメカは今作実装時にリファインが施されているぞ。
①基本コンセプトアート(全ての源泉)
②各機体のデザインラフ
③Blenderでモデリング/SubstancePainterでペイント
④Unityに実装

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NovelAI活用して立ち絵の改良。とても満足度たかい

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「DARK FORCE」

新しく編集しなおしたアイコンっ
こ~んなかんじっฅ(´ω` ฅ)ニャ-
アイコンの元素材画像は
ディムヴァイスたんの素材集(っ´ェ`c)キュキュ-ン

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いいツインテールの日ということで…久しぶりに描いたきらりん。
背中合わせにあやねが居る構図だったけど時間が無かったのできらり1人のみになりました🥲
それではJKの居ないゲーム制作に戻りますw

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