また、そうりゅう型に関してはいくつかのパーツ追加を行えば即UV展開に入れる状態です。
画像のように、マストの上に生えているシュノーケルや潜望鏡・アンテナ類は格納すると本体が蓋となって綺麗に面一になります。

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裏面のメッシュ張り完了!△4143 今からUV展開じゃっ

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UV展開とテクスチャ作成大変すぎて気づいたら朝よ…途中だけどわりとイケメンになってきて完成が楽しみで( ˘ω˘ ) スヤァ…今晩完成目指しま( ˘ω˘ ) スヤァ…

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大分完成に近づいているように見えますが、UV展開していません…。
とりあえずこのあたりで休みますね。

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UV展開とテクスチャ完全に理解した
たのし~~~~~

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uv展開した後の頂点を整列してるはずが、3D画面上でも平たくなっちゃった♡

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午前中に髪の毛のUV展開終わった!!!!!!!!!!!!!!!!!
天才では…???(自分で自分を鼓舞していくスタイル)

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あとさんだる作ったらUV展開後にあの鬼のような模様を描く…えっアレ描くの…?マジ…?マジで…?

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モノづくり課題部の作成してたら、夢中になりすぎて複雑になってもうた。
これからUV展開考えるともう気が狂う・・・!

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UV展開とテクスチャのやり直しが決まった瞬間

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 Wip BT-7274 modeling
あんまり進んでないけど目の周りを進めました、BT-7274で一番重要なパーツなので慎重に作りました、お眼目のスリットも作ってレンダリングしたら「お、BTになってきた!!」って嬉しくなりました^0^
8月中にモデリング完了させてUV展開に入ります!
Trust me!

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ここまでやってUV展開ミスが発覚しましたが看板で隠せば目立たないしいいや

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UV展開とテクスチャーで終わりだ

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加工なしのモデル素のままだとこんな感じ
セルフ影はオフです
UV展開もしてないシンプルさ

アイマリンプロジェクトのデータを使用しています。
配布先:https://t.co/snVaJdMqI9

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進捗。髪のUV展開も終わって色塗り中。ケモミミは忘れていたのでその他テクスチャに入れます・・・

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羽耳ちゃんの進捗。衣類のメッシュ調整と大まかなスキニングが完了。やっとこさ衣類のUV展開→テクスチャ作業へ進める…Zzz

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牙が生えてよりかわいくなってきた。UV展開も顔から手付始めたぞーーがんばれーー

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「macchiato」進捗 綺麗なUV展開ができたと思うぜ…

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Noyちゃん頭部ラフモデル。立体取りつつ"Project From View"でUV展開してラフ画を貼りつける。それっぽさが出るのでやる気が維持されて良いのです。

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