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腕と腰のシーム入れが完了
何となくワイヤーフレーム表示。HGガンプラよろしく見えない部分は作ってないよ。
プロポーション的には良い感じだから、これをベースに次は全身のフレームを作ろうかな。
#フォージネス30mモデリング
#EveryDayProceduralChallenge Day176
動画にすると法線の僅かな変化も気になるんだなーと。
挙動は多少安定してきたけど、それでも4フレに一回は大体シーム保持を失敗してる…
ガタケさんから教えてもらった方法を実装したらもうちょいマシになるはず。
あとRemeshが重ね掛けがちと重いな…
#Houdini https://t.co/KuMg1SxJWu
下着を作ります。
先に、身体のトポロジーを下着に合わせておく。
身体のウェイト調整、下着を意識したシーム切りする。
あとは、コピーだけでウェイト有りの下着ベースが作れます。
次回は、多重解像度モディファイヤ、スカルプトでディテールアップ後、ベイクの工程をやりますね。
おやすみなさい🥱
CC素材のメッシュにテクスチャ貼ろうと思ったけど、入門者にはUV展開クッソムズいやつだった
どこにシーム入れたらいいのかさっぱりわからない😂
UVの切れ目が目立つ場所にできてしまったので「UVマスター」>「コントロールペイントを有効化」でシーム(切れ目)ができてほしくない場所を保護してから「アンラップ」
お肌のきれいな髑髏ができた!
#ZBrush
初音ミクさんモデル更新しました。Ver17.03
変更点はテクスチャレイヤー&顔骨のズレ修正・肩のデフォ姿勢変更・髪物理やり直し&バランサー剛体追加・りどみ追記・肌のUVシームの色合わせ・その他色々です
https://t.co/AL4525qFT9
(進捗)大正義だったMatCapと、マジで手つけたくなくて泣きながらシームつけてる最中の髪のUV 涙の数だけナントカってまず嘘でしょあれ、ただただ涙しか出てこない、強くなれる気がしない †俺は弱い†
今日の落書き(造形)
のぶ先生が作ってたようなイメージを模倣。生物的にしたかったけどペイント結果は置物感。
Zbrushでモデリングして、modoでUV展開して、サブスタで色塗り。木の幹を流れにそってUV展開、整理したかったけどどうシームをつけたらいいか暗中模索。結局あきらめて自動展開で済ます。
PhotoShop神かよ・・・
コンテンツに応じて塗りつぶしすれば簡単に太らせられるから、シームの境界のにじみ現象を超簡単に解決できるじゃん。
before → after
#3Dモデリング