//=time() ?>
いつか忘れてしまうかもしれないし、面白い話じゃなくても思い出をいろいろ描いとこう
ゲーセンで、商店街で、ガッコ帰りの友人宅でストⅡ個人的おもいでいろいろ(置きコイン以外はほんと個人的な話で共感をよべないやつ…)
#SF35周年 #ストリートファイター35周年 #SF35th
2/12
ブランカちゃん、ハピおめす~🎂🎁🎺
SNBの頭領、ももちさんも一緒!
後でお祝いをば…
ブランカちゃんはストⅡ時代からずっと出てますかね!?次作で出なかったら、チョコさんもニシキンさんも泣いちゃうですお😭
#SFVCE
#ブランカ生誕祭
#格ゲーキャラ描こうぜ
#SF35th #SF35周年 https://t.co/UIeDkc1C5Q
大阪梅田のゲーセンでロケテストした時の手作りインストカードとカット原画。ストⅡ初お披露目の歴史的な日でした(SHOEI) #カプコンアートワーク @akiman7 #SF35th
<面白い技名シリーズ>
これは割と知られている
ストⅡ 春麗のしゃがみ強キック
「元伝暗殺蹴(げんでんあんさつしゅう)」
これはストⅠの元(ゲン)に教わった技という意味
「ゲンの娘」設定の名残?
#ストリートファイター #StreetFighter #CAPCOM #春麗 #チュンリー #ストリートファイターゼロ
「ストⅡのロケテを見に行ったら、相撲取りキャラがいたのでレスラーに変えた」
確かに相撲取りっぽい名前!
これは知人経由で聞いた、元ストリートファイター(初代)のスタッフのお話です。
こういう開発裏話って同じ現場にいても人によって記憶がバラバラ…だから面白い(笑)
雷電王・竜崎遼児(画)
ゲーメスト第71号(1992年5月)に載った開発裏話
本格的な開発が始まるタイミングでストⅡが出て
「似すぎていたため、変更を余儀なくされ」
「スモウ取りはマイケル・マックスに」
少し違う話も聞きました
「ライデンは元々相撲取りだったが、企画途中でレスラーに方向転換した」(続く)
#餓狼伝説
ストⅡ時代の細さ
アパカ全部書き直そうかと思ったけど1枚で飽きた
#pixelart #ストリートファイター #StreetFighter #サガット #sagat
👀📱版ストⅡ🙌必殺技記憶され出しやすい👊スーファミ使クリア春麗無料使えるが課金しないとリュウ春麗ザンギエフしか闘えなかたのでお試🙌なかなかした🙂うる星やつら新アニメ化おめでとうございます🤗📺💚⚡💛黄金の風✨🐞🍃⭐監督らしく期待🙂神谷さん猫好🐈寅年繋感🐅🙌⚡星矢⭐Ω瞬🌌♍⛓💗👄繋🙌
本日のブログ振り返り
1⃣結局SFC1位は「ストⅡ」か「グラディウスⅢ」か「アクトレイザー」のどれなんだよ
2⃣1985年にナムコより発売された2Dアクション『ドラゴンバスター』アケアカで12/9配信
3⃣ファミコン向けの新作8BITシューティング『アストロ忍者マンDX』2022年2月に発売決定
以上3本でした🌟
来年2月23日
我々ザ・リーサルウェポンズは
「アイキッドとサイボーグジョー」
というアルバムを出すんですが
なんと
ジャケットはストⅡでおなじみの
あきまん先生(@akiman7)です🎉
もうね、絶頂ですよ…
先生…引き受けて頂いて
本当にありがとうございます🏈
#リーサルウェポンズ
3.BLAZEON(AC・SFC)
ストⅡをやりにゲーセンに通った時に、台が空くまでヒマで始めたのがコレ。敵機を乗っ取れるというのが、特徴の横シュー。OPアニメと増子さんのBGMがカッコいい。
あと出てくる敵ロボのデザインがまんまνガン〇ムですw。昔のアーケードゲームは著作権無法地帯だったな。時代ですね
(//”≡◡≡”)🎮💪むかしストⅡが流行ったころ、いろんなメーカーが こぞって格ゲーを作っていたあたりの時代のキャラクター風な らくがき。(ただし もふもふ成分ましまし)