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体のUV展開作業がこわいので外堀から埋める……🍛🐤
(といっても、アドオンのおかげで前よりはずうっと楽にできそう😋)
髪は、テクスチャペイントでアタリをとってから描きました。雑だからいろいろとズレてるけど……!
お盆の作業成果シリーズ2018。にじよめちゃんローポリ化計画進捗。やっとこさテクスチャペイント作業完了。しかし、先日公開されたイラストに「後ろ髪形状の真実」が確認されたので、次はそれに合わせて髪の毛を修正するのであった。 Zbursh 3D-Coat
#ゴールデンウィークblenderチャレンジ なるタグを5月5日に見つけて、好きな属性(蛮族、褐色、短髪)を混ぜて一キャラ作ってみようとやってたのだけどテクスチャペイントでデータ飛ばしてタイムオーバー。
けどまだロスタイムだよロスタイム!
テクスチャ進捗です。
メカ系はPhotoshopでやるのが楽だったけど、こういうのはBlenderのテクスチャペイント機能でガリガリ描く方が楽そうなので連携アドオンはお休み。
ショートカット覚えればそこそこ使えなくはないけど流石にブラシはデフォだとシンプルね。
テクスチャペイント終わり!
あとはVRChat用にリグを再調整しないと…ボーンの位置が仮みたいなもんだから多分VRで動かしたら腕とかちぎれまくりそうだからね。
BPainter 1.0 - Blender用の3Dテクスチャペイントアドオンがリリース! |3D人 https://t.co/HpHYqgRPP0