2Dを描くために3Dを作るなどしている

なおクリスタに3Dぶち込む過程で色は抜け落ちるのでぶっちゃけテクスチャペイントする意味はない

こいつはアニメを作る時にこそ輝く


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『Blenderで学ぶ3Dトゥーンレンダリング』その37。

👇動画状況
1:02:14 / 1:31:14

テクスチャペイントで塗った後、イメージエディタで確認すると結構ゴミが多いです。

これは練習なので(ry

【メモ】
対称モードでペイントした後、片側を編集することで雰囲気が高まる。

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そういえば今作ってる新衣装のスクショまだTwitterに上げてないな
今はテクスチャペイント中です

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超進捗
テクスチャペイント完全に理解した https://t.co/LHh1lurciM

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【VRChatアバター制作過程㉙】
引き続き顔のテクスチャ作り
(数日かけて)肌、耳、口、眉毛、まつげ(まだ途中)まではなんとか進んだ🥱

どうしてもBlednerのテクスチャペイント機能を使いたくなるけどやっぱりクリスタを使えるようにならないと🤔

見え方に大きな差が出るので

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テクスチャペイント、確かにローポリにとって強い味方になり得るが…まだ訓練が足りないようだ

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こんな作りです。
テクスチャペイントちょっとわかってきたかも。たのしい。

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で作るメジロマックイーン
テクスチャペイント難しい😇😇😇

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WIP
フロントバンパーグリルをシェーダーノードで作成
①:ボロノイテクスチャで水玉模様を生成
②:不要な個所をマスクする画像をテクスチャペイントで作成
③:①②をシェーダーノードでmixする

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やっとこさ、テクペ塗り終わった~
ミラクリーチャーズ、3番目のメンバー・レヴォベッドの完成です❣
細かい模様があってテクスチャペイント塗るのは大変だった
でも、これまでよりも作業進歩スピードは上がってるように感じている~

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(,, ͡°͜ʖ͡°,,) テクスチャペイントとオートリロードアドオン出来たというか出来てたのに牛歩みたいな感じでの進捗・・・

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(,, ͡°͜ʖ͡°,,) テクスチャペイントの勉強開始

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またあまり似てませんが、マンガ「東独にいた」の表紙を元に作りました。マテリアルで分割して瞳を塗り分けました。uv展開とテクスチャペイントができるようになりたいです。
  

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まだテクスチャペイントもほとんど終わってないけど一旦ボーン入れてみた。スト6の設定画ポーズ。右腕関節がねじ切れんばかりのことに。

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ハイライトはまだ途中だけどテクスチャペイントで固定の影を塗るとこんな感じ
それにグリースペンシルを表示させると引き締まる🙂
髪がちょっとくどい感じもする

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テクスチャペイント今更ながら、
ちゃんと塗ろうとしたのは初めて触ったかもしれん
とりあえず髪、顔に落ち影塗ったけど
めっちゃ時間かかる🙃

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オリキャラ3DCG化計画経過報告その13

前回は髪のテクスチャペイントまでやると言いましたが、気づいたら顔までやってました。
法線転写はまだやってません
アニメシェーダはやりました

制作動画は2分に収めようとすると450倍速にしないと無理で、何やってるかわからないのでやめました

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ノード実験用のモデルをサブディビで取り敢えず滑らかにして前回作成したノードを再度割り当てながら今度はテクスチャペイントで汚れ(錆や熱焼け)を表現する方法の学習と実践編へ!!

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完成🐯
非常にテクスチャペイントの作業がしづらかった!綺麗に展開できるように作ったほうがいいな…
あとシェーダーを少し覚えた!難しい…
次はもっとスムーズにいけそう🤔

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テクスチャペイントの練習、画像張っただけ

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