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ライトとコンポテスト、今回顔のノーマルの編集方法いつもと変えて、アブノーマルマスター使ってみたけど、ノーマル転送ほどきれいには来なかった感じかなあ。
しかし転送面倒くさいんだよなあ、ベイクとか、修正したらベイクし直しとか…何が正解なんでしょうか…。
#b3d #blender3d #blender #bnpr
足首のローポリにベイク、最初のZremesherそのまま(左)のはイマイチに感じられたのでちょっとだけ手作業で修正してみた(右)。リトポとまでは行かなくても多少はマシになった気がする。
てきとーにAOをベイクしただけーみたいなテクスチャ(これは頂点カラーだけど)使うととセルルックっぽく出力した時ブラー効きすぎて浮くなー・・・
まー階調っぽくやりようはいくらでもありそうだけど
@hainarashi 1をうっかりやらかしてる気がします😅
キャプ箇所のベイクが知りたかったので、あの部分だけ取り出したんですが、作っていたのは添付のものなので、上部分を作ったときに何かやらかしてる気はします😱
詳細な解説ありがとうございました❤
『この素晴らしくもロクでもない異世界と、竜人たちは世界樹の……:the Tower World』 竜人のベイクとレアは、流浪者ガウスと傭兵ロックと“世界樹”を目指す旅に出る。
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画像はあニキさまより頂いた主人公ベイクです!!
UV切ってテクスチャ割りふってさぁベイクかなって勢いのきもちの段階になってやっぱ部品足そうかなぁぁぁってなって、いろいろやり直しになるのがめんどくさいしきもちが戻るし悩んだけどやっぱり作り足してよかったです!
もういじらないですもう決定!
\🎩おはこんちは!🌞/
アニメっぽく大変身中の、ぱどろです!✌
昨日は顔と髪の影をアニメ風にできました!
配信したいんだけど、ベイク&裸作業で、洋服つくんないとできなさそうなんだよね🤣
今日は輪郭で試したいことをテスト!
#おはようvtuber