画質 高画質

こういう構造になってます。白目影と透明瞳カバーのメッシュはそれぞれ別マテリアルにする必要があります(後で描画順変える時に必要)

瞳カバーは白目影より前に出る必要がある(出っ張りすぎると逆に影が途切れて見えるので注意)

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背景の一部切抜きです。

質感表現は、面と面の境目の描き方がけっこう大事だと思います。場合によっては、表面の描き込みはそんなに要らないかもしれません。

境目を気にして描き始めると「テクスチャ」→「マテリアル」といった感じに質感表現の意識が変わって楽しいですよ。

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お待たせいたしました。
Gumroadページに載せる適用画像募集中です


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マテリアルパズル
ミカゼ
読者目線キャラでもうひとりの主役と言ってもよい
お気に入りのキャラですが魔法を使えないので味方の中でも一番弱い部類 なので1対1の闘いをあんまり描いてあげられませんでした 魔力を流す万象の杖を会得しましたが近距離攻撃のある相手以外には勝たせるのが難しいのです

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使わない時は非アクティブにしてるから大丈夫と思いたいけど、よくわかんない。パーティクル増やすとマテリアルも一緒に増えていくんだよなぁ。

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A's優遇ってより三人娘優遇では?
……と思ったけど、昨今は三人娘以外にもヴォルケンやうちの家内、それにマテリアルズなんかもグッズ化の機会に恵まれてる割にStS組がいつまでも割を食ってるから、やはりA's系列優遇なのかもしれない……() https://t.co/CBUlMyY8mo

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パーツは揃いましたので、マテリアルカラーからテクスチャにしなくては

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今日は髪の毛のUVを何とか展開してペインターを行った。あとマテリアルの粗さとかをいじって洋服とかもマットに。(服のUVも直した)
てかノードって何?おいしいの?状態である

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風つよい女神たちトレスを描いています、お手々のアクセサリーってこれで合ってましたっけ?
FGOマテリアルが今手元にあらず確認できなくって

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エイプリルフールの完全ネタ絵です!!
トリスタンなら平然とこう言ってくれると信じてる
(マテリアルネタ)

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気になってたシェーダーとかマテリアルの解説本を買ってみたので今日もBlenderいじってた。アナルプラグじゃないですよ?

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約5000文字で書けました!

魔法少女マテリアル・ミナトの災難!

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アンジェラバルザックさんはやっぱマテリアルボディの方が良いよね

楽園追放+20k
ギアス3ひぐらし頭文字D-13k
鬼武者+34k うまい棒+20k 金富士-12k
トータル+49k🥳🥳🥳
設定はアカンぽかったが勝てばよかろう!

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仮のUI作ってみた。黒板風。
地面とかがクソみたいなマテリアルなのは、まだ一切手を付けて無いだけだから許して。

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UV展開 (恐らく)完!!!!!!!!!!!!
4枚目は遊び心&モチベ維持でモノクロのベタっぽくマテリアルあててみたヤツ

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テキスチャー作業を進歩
シェーダービューに比べてマテリアルビューでが違いがわかりやすい😌

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小物ポチポチ作成
1マテリアルで完結するようテクスチャお試し

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グロスター、おおよそこんな感じ。
なんで犬耳と犬尻尾が生えているかはマテリアルで確認してくれよな。

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ガートアルパルのマテリアル等やる前に色々手を加えた。腰の高さとか、肩や足の付け根の稼働とか。セルルックとかソリッド化で輪郭線作ってみたり。ガートアルパルに撃たせるブレイクがこれだからこっちのほうがいいよね。

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