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萌えゲーというジャンルがいつ確立したのかは正直かなり絞りづらいです。
私見ですが『同級生2』萌えキャラ概念の雛形ができ、
『Pia?キャロットへようこそ!!2』による萌え絵の主流化、
前述のTHでできたジャンルの基礎が『とらいあんぐるハート』で拡張、
このへんの影響が大きかったイメージです。
◆わたしは偉いので今夜も卒業生の例のアレを2つ終わらせたわ、あと何人かしら…これ6月から DC『EVE ZERO 完全版』は無理ね…仕方がないわね。
|。ÒㅅÓ)【同級生2】
◆昨夜のアレで…『卒業生』本編は終えているのよ、ただラスラスで竜之介くん(プレイヤ)は『同級生2』で誰を1番に~なんて選択肢を頂戴するのと(その部分はカットしたわよ)そこからの小さなイベントがあったりですとか、三四郎さんが何だかんだで慕われキャラで各キャラとの関わりがあるのよね……。
◆ DM さんの… PS1 の同級生2はやるのに PS1 の『EVE The Lost One』と『EVE ZERO』はやらないのかと下さったお兄さま、たまに頂くわね…この話題…『Lost One』は走ったばかりですし『ZERO』は DC で~なアレよね。
|。ÒㅅÓ)【EVE】
さて、泣きゲーという言葉が生まれる前にもそれに該当する作品はありました。
その源流は95年『同級生2』の桜子√でしょうか。
96年『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』も無視できません。
そして97年『To Heart』のマルチ√、98年『ONE 〜輝く季節へ〜』によってジャンルが確立した印象があります。
◆『同級生2』を…無粋なお話ですが『卓朗くんならどうなさったかしら』なんて事を思ってみたり、アイのドルさん嗜好が無いので古典の御作法&アレって部分で頂いておりましたが…わたしには何とも難しいお話よ、漠然と『色々とあるのでしょうね』ですとか発売当時の捉えと令和3年↑↓では~かしら。
女性キャラ限定で挙げると
◎本命・音無響子(めぞん一刻)
◯対抗・涼宮遥(君が望む永遠)
▲単穴・杉本桜子(同級生2)
△連下・ベルダンディー(ああっ女神さまっ)
パッと浮かぶキャラだけ
これでなにがわかるのだろうかw(・ω・`)
#好きなキャラ4人挙げればその人の性癖だいたいわかる
◆『同級生2』の…友美編の追加をしていたわ、古典の人なので~は新しい事を柔軟に受け入れられない人をアレしただけなんですが、DMさんで『闇堕ち』という言葉をお教え頂いておりました、みのり編のEDの写真を頂いていると『件の彼も善くなる可能性も秘めているのかしら?』もあったのだけど……。
#自分をつくりあげたゲーム4選
子供の頃はゲームを買ってもらえへんかったから、大人になってバイト代でプレステとPCを買ってからやなぁ😳
#ときメモ #ff7
#toheart #同級生2
この4つかなぁ…(まだあるけど)
PSOは今もGCで週平均5~10時間は潜るwww
わしをここまでギャルゲーマーにしたのは同級生2
恋姫はねー、ほんといろんな意味で裏切られた作品(マジ神!)
pop’nは音ゲームのはじまり
Sana様との運命の出会い!
#自分をつくりあげたゲーム4選