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38日目 構図練 色塗りチュートリアル模写練
月光▶光は弱く周りに溶け込む感じ
ブラインド▶探偵とかが良くこれ開けて隙間から見るやつ
曇り▶明度の差が少ない感じ
ネオンサイン▶光源が強烈
ネオンと言えばサバイバーパンク風よね。
工程 2:明度サイド調整&トリミング
珍しくカメラアプリの調子がよくて色が濃く撮れたんで彩度はほんのちょっと上げただけ
https://t.co/RVoK4YMlo2
イラストの情報可視化ツールに新しく3つの解析手法を追加しました!
①一定範囲内の明度の差
②HSV空間における明度
③顕著性マップ(Spectral Residual)
手描き/AI関わらず、絵作りの参考になるかと思いますのでぜひ遊んでみてください~
https://t.co/jj31UTCpFK
【参考になる…?イラストの描き方】
①完成予想図のラフ(だいたいこんなポーズでこんな影の付き方しててっていうのを描いて、完成の参考にする)
②その上に不透明度96%くらいの真っ白レイヤー置いて、全部描き直しつつ詳細整える。
③描き込んで完成!
元村のまったく参考にならないイラスト加工✌️
気分で主線のペンも塗りも変えますが、最近はこれで定着してます✒️
レイヤー種類や透明度は気分です。あと背景色は白以外にするのがブーム。
ゴールデンウイーク中に出来ないので…簡易着色UPで!(着色基礎レイヤを複製/明度下げで影とするやーつ)…皆よく複数キャラ仕上げてるよぬー…ワイには無理や…
って事で(?)
”シン/アイテム『5人』”とその実写ロケーション
⑤色分け:鮮やかで強い色でありつつも明度100は下げるとアニメっぽい?
⑥影・光付け:光源は左上前。コントラストを強めにするとアニメ感出るかも
⑦反射光・小物:ミントグリーンを影がのっぺりしているところに入れたり肌のエッジに入れたりすると生き生きするかも
⑧背景:ハーフトーンって萌え
アンケの結果、0ではなかったので、最近の絵の線画をぬり絵用に上げてみます。
他の人が塗るとどうなるのか見てみたいので……。
非透過なので、「輝度を透明度に変換」(クリスタの場合)などで透過させてお使い下さい。
キャラデザのハウツー欲しいって言われて描いたもの。
あまりいい具合の例できなかったけど、
色(配色や彩度明度)統一、モンスターキャラは足し算してそこから引き算する。誇張と色目立たせとかの記載。
レインボーキャラは否定しないが彩度明度合わせたほうがイイよっていうお話
#characterdesign
アイビスペイントのバケツツールで塗った時、別レイヤーの線に染み込んでしまってもー
線のレイヤーで「不透明度で選択」して、塗りのレイヤーで切り取りすれば綺麗になるー
…いやそも塗りの設定でうまくできるのかもしれないけど(そして左手にはみ出してる)
1色のみでも絵は描けるよ。色覚えるよりレイヤーの不透明度を覚える方がブレないし楽だったりします。白黒に囚われなくていいと思う。好みの色使って描いちゃえ~
#2024年たんぺんまんが
この4ページマンガまえよりちゃんと描きました。
現状です。P1~4(仕上げ1段階目)
服は一時的に仮の線を描きました。(描かないとセンシティブにチェック入れないといけないため)
砂はエアブラシの中のトーン削り
落ち影(砂)はトーン化して不透明度下げノイズ。