神々の稜線🦊背中で語る

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1/19〜
・各骨部位の分別
・ボーン配置
・ウェイトペイント
・基本Tポーズの調整
・回転制限,IK,トランス変換,等の
コンストレイント設定

2/4〜
骨簡略化モデリング作業
寛骨,仙骨の2つは完成したが
稜線にしたい辺の色や太さを反映させるノード設定が
素人お断りレベルに難解
更に大腿骨で難航する↓

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2021/1/11月
電王ライナーの中腰後ろ姿の
特に肩腕尻が難しく、ラフ難航

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このままのペースだと
以降の人体描画においても
最初のラフ確定の時間が長くなる問題が
発生し続けるのでいっその事
以前導入したblenderを用い
無料3Dモデルを基に
骨筋肉形状簡略化稜線人体マネキン
の作成を決行した↓

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山擬人化:八幡平
ほぼ山頂まで続くご機嫌なドライブウェイ、春は雪の回廊、たくさんある温泉、高原リゾート
対面に見える岩手山から素敵な稜線が続く

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アニメ調背景で加工すれば、稜線がいい感じに描けるんじゃないかと考えた。

正直、分かりづらい・・・笑

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・手について
光の面 2h-3hなど 面の方向を細かく拾いタッチで描くが、タッチを残しすぎないように注意
陰面 擦る。そのあとH系でかきおこす 紙の目をみせない
稜線の辺り 目が見えてもok

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布はだいたい、濃い筆でざくっと影作る→水彩筆でムラを整えつつボカす。後で一番濃い色を稜線付近にぐりぐりねじ込む。ハイライトはお気持ち程度

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眼窩と鼻梁の稜線、虹彩に掛かる上目蓋と睫毛のライン、トルソー(胴部)曲線

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12/13に撮影されたというアルメニア兵達の動画。(長いので冒頭のみ)
自分達のいる場所や土地の重要性などを語っていると思う。(正直わからん。
反対の稜線に敵がいるのかも。
BTRが映っているけれど、これがアルメニア軍なのかロシア平和維持軍なのかわからない。(なにを語っているのかわからないので

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刈萱道心と石童丸の《かるかや》。ヘタウマというが、この山々の稜線はなかなか描けないぞ。

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🍁綾錦攫いてすさぶ青北風の稜線犀利に首落つ椿

vs贄
迅くんはナマステさん( )の絵です!

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名峰を訪ねる#10
△大菩薩嶺(2057m)
手軽に稜線フェチの心を満たさせてくれる山!背後から常に富士山が守ってくれるぞ!やったね!!あまりの心地よさにきゅーすけともぐちゃんがお地蔵さんになってしまったぞ!このシリーズも残り2座。ラスト二座は私のお気に入りの山です!

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名峰を訪ねる#10
△大菩薩嶺(2057m)
手軽に稜線フェチの心を満たさせてくれる山!背後から常に富士山が守ってくれるぞ!やったね!!あまりの心地よさにきゅーすけともぐちゃんがお地蔵さんになってしまったぞ!このシリーズも残り2座。ラスト二座は私のお気に入りの山です!

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その山には鳥のカミサマが住んでいるらしい。稜線と霧の加減かもしれないけれどね

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九七式中戦車チハ - Tier3、日本
装甲は例によってペーパーだが、小柄な砲塔と大きくとれる俯角のおかげで稜線射撃を得手とする。史実でスチュアートに歯が立たなかったのは有名だが、ゲーム内ではそんなことはないので安心してほしい。
「勝敗は、既に決まっておるよ」

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途中北ジョ北の稜線上で突貫ヤンキー2パフルで連続で来た時は死を覚悟したけど
8タテできた時は個人的ぱぶじー史上1番神ってた😳✨
「災難ってモンはたたみかけるのが世の常だ」
信頼すべき物はやっぱTommyやった🔫

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山擬人化:焼石岳
岩手の名峰、奥州にそびえる奥羽山脈の一座
美しい森と沼、広大な稜線は雪解けが遅く、6月は残雪と花盛と見どころがたくさん、美しい森の登山道とは裏腹に
一番人気の登山口は悪路of悪路、覚悟が必要!
見上げると広大な奥羽山脈

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眼前には稜線の連なる絶景。

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