//=time() ?>
「Maya、ZBrushでのオリジナルキャラクター作成中」
スキンを少しマシに。肩の補助ボーン追加。
ノーマル&カバチャー焼付け。(まだ適当)
顔&肌の簡易のせ。
この辺からスピードが鈍ってきますねー。
肩も足と似たような感じで腕の輪切りラインが肩まで続く。腕連動補助ボーン(付与率0.5ぐらい)を足して肩のつぶれを防ぐ。肩関節の曲がる方向がどーしたこーしたとかいう薀蓄にMMDerは耳を貸さない。#とらはぜ式モデリング
こぶたの骨はこんな構造。ごく普通のIKで足を動かしています。ただしかなりのおでぶさんなので補助ボーンを仕込みました。あと口はフェイシャルボーンを追加しただけ。ウエイト修正は一切なしの自動ウエイトのみ