evt_v2雑感
anythingV3、EimisAnimeではまれにしか起こらなかった768×1280サイズのfullbody生成においての分裂・破綻の割合が多いと感じた
640×832サイズだとfullbodyでも安定する(2~4枚目

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横サイズ1280pxぐらいが、AIの出力にちょうどいい気がする。
これ以上大きくすると、わけわからんもんが出力されるケースが多くなってくるのは、うちにGPUが非力だからか?

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Pokemon a day 1280
Meowscarada

28 131

現在出力中の中から、いくつか紹介。
16:9でも壁紙に使える、1280×768で出力してます。
※768の下は704pxなので高さが足りなくなる
上下を少しクロップして720pxにすれば、16:9でちょうど良いサイズかと。
個人的には好きな絵柄だけど、需要あるのかいな…

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Spent most of the day working on this vista, The Timber Overlook. The top down nature of the game limits what you can see, so at certain spots there will be special views like this. WIP but when finished it will be 1280x720.

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約20分かけて書き出した1920×1280のイラスト
グラボはGTX1080ti 11G
step140
CFG scale 23
解像度あげると明らかに細部のクオリティ上がりますね
書き出し時間がやばいけど

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🕯️#OTD in 15 Nov 1280, later passed away.

A great philosopher and theologian of the Middle Ages, was among his students. He is one of the Church's 37 Doctors of the Church.

🕯️Today is his Feast Day.

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良い絵が出力されるとすぐにTwitterに貼り付けたくなる病。
960×1280の一発出力良いなぁ…。
img2img使わないから、博打ではあるんだけども、細かいディティールが素晴らしい。
※衣装を黒ドレスに変更

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高解像度での出力って、独特の良さがある。
anything v3、実用的な最大解像度は960×1280くらいっぽい。
これ以上大きくなると、体のパーツが分離したりする。

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今日はコソコソRPGツクールいじってました。

追加したプラグインがいっぱいあってなかなかに時間かかった…人物図鑑を入れて、メニューをそれっぽくして、画面サイズを1280×720にしたりウィンドウサイズを変更できるプラグイン入れたり…

次はこのいかにもRPGツクールですみたいなウィンドウを変える

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🔑 NFTKEY
🧾 Collection: Acid Cats
🖼️Token:

💰 Sold: 48.000 FTM @ $0.208

https://t.co/XoUB3sIir3

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1280枚目。
白猫ゴルフのマールを描いてみました。

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そこで、作品を展示したいプロジェクトやクリエイターさんおられましたらリプ欄にPNGデータを張り付け下さい!
データサイズは
1024×1024
1024×1280
のどちらかでお願いします!
↓の画像のようにタイトルロゴを含めるとアピールポイントになると思います✨
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好きにしていいですよ╰( ´◔ ω ◔ `)╯
なんなら凝縮前の他のボツ画像達までまとめて送りつけてもええで(ただしサイズがそれぞれ512*1280ですしレイヤーも無いので加筆に耐えられる代物かはわかりませんが…)

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