Little work in progress of my upcoming Golden Frieza Vs Goku

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Assembling another order of my MUI Goku vs Jiren

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Goku vs Jiren color update plus BG.

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Procedural Hard Surface Design With
ZBrushのShadowBoxをHoudiniで建造中の何か。

スケスケ。照明が大きすぎたかなー。

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Procedural Hard Surface Design With
ZBrushのShadowBoxをHoudiniで建造中の何か。

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Procedural Hard Surface Design With
ZBrushのShadowBoxをHoudiniで建造中の何か。
装甲を左右対称に。それらしくなるね〜。

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Procedural Hard Surface Design With
ZBrushのShadowBoxをHoudiniで。

これぐらいの複雑さと表面積になると、4K^2のテクスチャでも足りないなー。

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Customer Exhibit: Gregory Euclide at Hasimoto Contemporary in San Francisco
9/8/18 – 9/29/18 media https://t.co/tin8W24J1R

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OR if you have a different idea in mind for a massive shadowbox to be picked up at BC, I'll be happy to listen and work with you on the details!

I shall upload the DND inspired Mane 6 images for those that havent seen them below!

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‘Cold Comfort’ • Mixed Media on Layered Paper in Shadowbox Frame, 10” x 10” •

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でProcedural Hard Surface Modeling
苦戦中だけど曲面はなんとかなりそうかと思っている今日この頃。
次は再び、直線のメカをどうしようかと悩んでいたところにTLに流れてきたZBrushのShadowBoxの投稿。これだ!と思い、最初はZBrushの様にVDBでやって見たが、結局Booleanで。良い感じ。

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