\ノベル更新情報②/

7時現在、ノベル・マンガポイントが回復!

本日はコチラの小説も更新されています!

ヘヴィーオブジェクト
ロウきゅーぶ!
安達としまむら
ねじ巻き精霊戦記 天鏡のアルデラミン

https://t.co/mo9kNGgwdf

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ゆめ2っきマップ紹介80
「青仙人掌島」制作者様noildoof氏
①カラフルな仙人掌が育つ美しい諸島の世界
②この半魚人(人魚)さんはペンギンが好みのご様子
③扉が並ぶエリアには、カエルのような女性がいます
④とある建物で卵のようなオブジェクトを発見!

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シャニマス×軍服①

黛 冬優子
「今回の任務を告げるわ。オブジェクトA.Sを撃破せよ!」

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オブジェクトの大きさや線の正確性を自由にいじれるようになりました

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あとやりたいのは以前勉強したものの消耗して1つオブジェクトを作って終わってしまった3Dモデリング

DIYで作りたい物を頭の中だけで考えるとパンクしそうになるし広がらない

見えるようにしてじっくり設計できるようになりたい

blenderよりサクサク動きそうなsketchupが候補だけどどうなんですか?

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Qで行われたUS作戦からシンジが目覚めるまでの空白期間ってどれくらいなんだろ?

暫し空に祈りてでは初号機がさらっとオブジェクトから抜け出して何やってんだよぽか波さん!!ってなったけどあくまでパチスロのイメージやし…

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魔人任務で悪の組織ごっこ
こういうオブジェクトは遊べるから残して欲しい

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ナディアのアトランティス入口のオブジェクトも大概意味分からんな…

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さて、次は……エラー修正のじかん。リボン酷いな……オブジェクトが移動の時に引きちぎれて欠けてやがる。

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パースオブジェクトっていう素材が面白くて使ってみたは良いものの。使いこせなかった。

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シュリンクラップは諦めて力技。
・芯オブジェクトのエッジ変換→カーブ
・ジョイントチェーンをスプラインIKにして↑のカーブに適応。
って感じ。これと同じものを円状に配置すれば行けそうなんだけど、チンコ反らしたりすると勝手にジョイントチェーンが縮んでくれたりはしないので動かす時大変そう

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顔から前のオブジェクトを削除

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色合いとオブジェクトの数を調節しました!😆👍
オブジェクトを置きすぎると圧迫感がやばかった!😅

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支援用を選んでくれた方向けにメガネ入りのパッケージを追加しました、オブジェクトの出し入れの為に作ったものなので作り込みが深いわけではないですが印象がグッと変わります、支援用を選んで頂き本当にありがとうございます!(Exメニューにメガネ切り替えボタンがあります) https://t.co/z9uUYMYMLf

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元データ1.5MBの3000px × 3000pxをファイルオブジェクトとして800px × 800pxのキャンバスに読み込んだ後にバイキュービックで縮小したら
ある意味バケモノサイズ(80KB)まで落とせた
画質も許容範囲

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目からビームを発射するアリクイたち。
このオブジェクトに触れるとアリクイに発見され、攻撃モーションを実行する感じ。

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これすげーーーーーーわかる。円筒状のあらゆるオブジェクトは蛇を内在するのだ。わたしもタバコで描いたことある。

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ファンから贈られた3Dのオブジェクトをリアルタイムに配信で身につけるVTuberって他にいるんだろうか?大きさも自在に変えられるのだ。作って送ってくる方も凄いw

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Live Home 3D Proから出力したファイルをクリスタで使えるかテストした。無事できたけど多少煩雑。

LH3D:.objで出力→Blender:不要なobjectを削除、objectの位置と原点の位置を調整して.fbxで出力(.objだとCLIP STUDIO MODELERで読み込んだ際オブジェクトが全て結合されてしまう為)→(続く)

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