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#プレミアムツクールデー
ふりーむにて公開されましたあ!!!
~この世界の未来を描いた物語~
ハクスラ系RPG
「願いの叶う場所 プロローグ」
#ねがばしょ
https://t.co/oyLOcdezNb
立ち絵作業が終わってイベントぽちぽち|ョ'ω'〃)
本作はシリアス度高めなので、イベントシーンもそこそこ重い雰囲気になっております。
もう少しイベント作業したら雪山ダンジョン2号を作る予定です。
#プレミアムツクールデー
描き途中ですが……。
制作中のゲームに登場する兵士達のグラフィックです💂
ベースとなるグラフィックは同じ、いわゆるコンパチキャラ的な感じです😀右下が一般兵で、他の三人は名前のあるキャラです。
#プレミアムツクールデー
知人と #RPGツクールMZ で発売から1ヶ月間でゲーム作ろうっていう遊びで「真実のナディア」というゲームを作っています。トレジャーハンターのリットと新米冒険者のフレデリカが奮闘する短編ダンジョンRPGです。ゆるデフォ素材縛りで作っております。公開日9/20予定。
#プレミアムツクールデー
#プレミアムツクールデー
ジュブナイルアドベンチャーRPG『ヒマジン・カルテット(仮)』を制作中ですー。
マップイベントをノロノロ打ち込んでます。
当初、ツクールMVでつくってましたが、途中からコンバートしてMZで作業してます。
イベント管理機能が便利っす^^
#プレミアムツクールデー #RPGツクールMV
チャイナのお姉さんのホコグラ
まだ途中だけど太ももと谷間がそれっぽく描けたので嬉しい。
2枚目はデフォルトとの大きさ比較です。
#プレミアムツクールデー
■タイトル
ヒロインズレジェンド ~リム・エルフィア物語~
■想定プレイ時間
約20時間
■完成予定時期
1年後
■概要
4人組の女の子が主役の長編王道RPGです。
主役のキャラデザは、近いうちに順次公開します。
今回はシルエットのみ公開。
マップ作成と軽くイベント作成、敵グラの追加と調整、その他マップの紐付けやデータベース整理、アイテムの追加とキーアイテムの条件分岐とかやっていました
#INDIGO_TEMPEST
#プレミアムツクールデー
#プレミアムツクールデー
#ツクールMZ
#イラスト
タイトルロゴとタイトル画面作成しました。
全員分の敵キャラクターのグラフィックが完成しました。
今月はいよいよ序章のストーリーを入れています。演出の面ではシロップさんのプラグインを購入して、使わせていただいております。やはり立ち絵が入ってくるとゲームしてる感じが出ますね。
#プレミアムツクールデー
#プレミアムツクールデー
用語辞典作成、使用素材まとめ、アニメ修正、イベント無視モード実装など... 細か~い部分をやってました
あとエンディング作ったら完成度3分の1くらいだけど一応一通り遊べるようになるのでいったん公開するか迷いどころ...
#開発_地図の時間
登場人物の記憶の世界を潜るステージを作っていました。
不思議なもので、テストプレイしていてもこの楕円(記憶部分)を踏みたくない気持ちになります。
#プレミアムツクールデー
今月も泣凪兎をいじっています。ブラウザ向けで作っているので、最初に一度何か入力しないと音がでない問題をタイトル前にジャケ写的なもの入れたらどうかな〜って実験してみたり…冒頭の動画を撮りました。
※音が出ます(BGM:Peritune様、作田京輔様)
#プレミアムツクールデー
#泣凪兎と月ノ花