ウミガメの進捗です。これはウミネコに変形!海つながりです 笑
因みに設計は基本的にFUSION360ですが、形状が見やすいためstlに書き出してzbrushで表示させたキャプチャを投稿しています。他のツイートでもzbrushキャプチャを載せているのはそのためです☆

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何とか間に合った、レッドローズとピンクローズです。このバラは誰の手に渡るのでしょうか?!というつもりでしたが、もうバチェロレッテは終わってしまったそうですね。

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うわあああ!!!Zbrush買ったから三角メッシュから完璧に四角に変換できるじゃん!!!!!fusion360で編集できるわあああああいやったあああああ!!!バイバイMeshLab!これが金の力か…

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焼肉で出た肉汁とかけたタレが全部ご飯にかかる肉焼き器モデリングしました!

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今日の 出来た。カブタゴの勇猛なる戦士が。
(´-`).。oO(たぶんこいつ攻撃と移動がゴミで硬いだけのやつだな。)

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レンダリングこれでどうだろうか
『Sternfressender Schwarzschild』

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『Fusion360押し出しコンペ3』
今日は
第1ブロック『時計駅』
第2ブロック『橋』完成。
かなり重たくなってきてる(^_^;)
明日は母の定期通院介助なので
Fusion360は、お休み予定🙇

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今日の  ミニチュアゲーム史に残る圧倒的かっちょいいミニを生み出してしまった!(自称
「アロノマカリス亜人」

もう少しマッシブ死にたいので体や腕のプロポーションをいじる予定だけどとりあえずいい塩梅よ!

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『Fusion360押し出しコンペ3』
第一ブロック『時計駅』完成。
明日は第2ブロック『橋』の予定。
かなり重たくなってきてるので
完成まで行き着けるかどうか(^_^;)

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マークザイン進捗
肩幅を少し短くして、直線だったラインを曲線にして全体的に有機的なフォルムにしましたー。

もはや誰が気づくねん!ってレベルの修正ですね。
残り少しディテール入れたら本申請しまーす('ω')
 

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マークザイン進捗
羽の角度を広げて、突起の形状に抑揚をつけましたー
あと、細かいですが首筋のラインも滑らかにしてます。
ワンフェスの本申請締め切りが近いから急がねば…
 

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今日の テラノヴァのブサかわ騎乗生物バーナビー君用に蒼天航路の呂布っぽい武将を作成。
3版ではバーナビーライダーを対人格闘能力の高い傭兵として利用できます。普通は使わないけど塹壕戦とか局地的に活躍できそうなので悪乗りして導入。
ジャーンジャ-ン

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マークザイン進捗
同化結晶作りましたー
これで殴ったら強そうだ、、、
急いで作ったので粗はまた後で直します。
 

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細かい修正は必要だが
ひとまず完成とします

エンブレムの位置は少し悩んだけど
視点を上にしたかったので非公式位置へ
そもそも、全く非公式だが…😅

ここからが大変だったりする…
最近はモニターの中で
満足する傾向にあるが
立体化させてサザビーと並べるよ~😄


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これで完成で行きましょう
名前は「Schicht Konig(シヒト ケーニヒ)」
ドイツ語で「層王」
顔の部分が何層にも重なり合っているように見えることからこう呼ばれるようになったという設定で

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マークザイン進捗
掌を作り直して、指の長さを調整しましたー
ザインといえば手を前に向けるポーズなので、手は細かいところまでしっかり作りこみたい(`・ω・´)
 

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