膝の関節可動域は135°

つまり、とびひざげりで有名なメガミミロップのSと同じ

こうやって勉強してるんです

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頚部は狭い範囲ながらも可動域が大きく、肖像や全身像を動的な姿勢にする際に重要な部位。胸鎖乳突筋は全体が皮下に観察可能で、真横を向いた時には走行がほぼ垂直になる。

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稲ちゃんの顎の可動域が想像以上に幅広くてずっとツボってる

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ナマ初見ヒーローさん感想が可動域や身体の作りに偏ってるのはロボメカ女かつコスプレイヤーなので何も弁明出来ないので陳謝しか出来ない…
お前はなにを見てきたのか
(でも近くでお話してくれてるときは緊張でなにも見えていなかったの勿体ない悔しい)

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花丸~
これはモーションキャプチャじゃなくてパラメータをランダムに動かしてるので、設定どおりに目が動いてるだけ~可動域自体はタナトスと大差ない。
でも表情のバリエーションは花丸の方が圧倒的に多い、怒った顔とかもできる

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うん!今日は股関節広げてきたよ🧘‍♂️ほぐす程可動域が広がって巡りが良くなるから汗が出る出る💦フェイスタオル1枚じゃ足りなかった…お尻から太もも腰周りめちゃくちゃ動かしたから足がすっきり軽いッ〜🤸‍♂️✨健康な心と体に感謝ですナマステ〜🙏

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昨日娘が「服持ってるやんな?!」とか言ってねんどろボディをくれたんだけど服持ってないねんなー。しかしこれ可動域かなりすごい!頭身も可愛すぎるしやばいやつやな!

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ん。。コレ。。首の可動域のありがちなミス。。やっちまったか。。?

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お題「好きなキャラクター」
S.H.MonsterArtsより
ガイガン2004
可動域、塗装、造形などあらゆる面が良い
一つのセットで通常・改造用のパーツが付く為、複数体購入したくなる一品となってます
ガイガンという怪獣自体、魅力的な部分がある為、改造やリペイントのロマンもあります

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ガンダルヴァって勝手にオッサンやと思ってたけど意外に若いんやろか…  ドラフは肩の可動域狭そう

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最近、自分の体の幅や可動域を見誤って、あちこちぶつかり あおなじみだらけ💦

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https://t.co/xyFlUpT69H
寝る前に少しだけ更新しました〜
・アホ毛可動域拡大
・一部髪型の調整
・顔色にクマ、青褪め効果、隈取り(紅、蒼)を追加

です。お願いしやす!

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まぁまぁいいんじゃないですか(꒪⌓꒪)?
可動域はあまり無さそうだが…まぁこんなもんだろ

Captain Marvel - 1/6th scale Captain Marvel Collectible Figure Final Product Photos https://t.co/Ejv4PsKrqY

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新年ツイートで話題になってた謎のHGガンダム
6月にとうとう発売決定!
値段自体はREVIVEガンダムの倍になるけど可動域やらパーツ分けも倍近いなこれ
30mmの構造も一部採用してるし
パーツ分けみたらもしかしてこれ基準のプロトタイプとか出る企画なのかねぇ

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1/100 TACTICAL POD GLAUG
最新キットに負けるてなるものか!
ということで旧キットのグラージを自分の理想とするフォルムを目指して改修してみました。
スタイルや可動域を改修したグラージリファインver.といったところです。

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マリーちゃんの歩いてる時のモーション、首の可動域無視した角度で曲がってるのが「あっこいつ首の筋繋がってねえな」って感じですこですね…

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見えないからって手を抜くと
こういう穴がでてくるわけですようううう。
後ろの髪と輪郭部分。

可動域また広げすぎ問題。
とりあえず妥協しつつ動くまでなんとかしよう。

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りつきん2.0、可動域もだけどホントに笑顔が凄くステキ。前からよく笑う子だったけどその魅力がより強くなっとった。

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