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3Dモデリングに着手した影響で少しペースダウンしてるものの、着々と進めております!
全員集合した後もお話はまだまだ続く
1,2枚目 マリーネの新規素材と使用例
3,4枚目 製作中のマップの一部
sv絵も段々可愛く描けるようになって来てる気が
#プレミアムツクールデー
#アウラルと光の竜
#プレミアムツクールデー
アクションノベルゲーム『ハローライブ!』のVer2.0がちょうど完成しました!(現在申請中)
ティラノビルダーの調査も兼ねて短期間での制作でしたが、オリジナリティの高い作品になりました。
Ver1.0は下記URLで公開中です!
https://t.co/IQpRP2OzVv
#ティラノビルダー
#プレミアムツクールデー
最近公開した
「弟の姉と、姉の弟がひょんないきさつから無人島に流れ着いて奮戦するハートフルアドベンチャーゲーム」!
二人は無事に脱出できるのか!?
そして無人島の秘密とは!?
気になったら レッツジョイン!
https://t.co/OkskQTJWEW?
※ステマ度100%
#プレミアムツクールデー
#エアメシ
2章完成!完成まで残り7マップ
説得会話や戦闘前会話を打ち込むときは思わず熱が入っちゃうね~製作中で一番好きな時間かも
目標は8月27日までだからなかなかいいペースかな この調子この調子
リンク会話(FEの支援会話的なものです)の作業がはかどりました!
Ver0.101も公開予定です
意外なキャラ同士の繋がりが見れます(≧▽≦)
#プレミアムツクールデー
#ゆうでん6
使わなくなったマップを音楽室に変えたり、追加で出来たマップを作ってたりと。
3枚目は届いたばかりのキャラの立ち絵(そして、背景もピクチャ管理してるので完成したイベントシーンを半泣きで番号変更作業(ぴえん))
#プレミアムツクールデー
雪の村のイベントを作ったり、新しく迷いの森のマップを作ったり_(:3 」∠)_
やっとマップが終わったので新しく立ち絵を入れてイベントを作ってる途中(画像はサンプル)
あとはステートのアイコンを変えたり戦闘画面をちょっと変更したりと微調整してた('ω')
#プレミアムツクールデー
#プレミアムツクールデー
#ツクールMV
立ち絵をすすめています。
二枚目はキャラ紹介用に使えたらいいなと。
上段は主人公側。下段は敵側のキャラクターです。
3枚目の二人は描きなおす予定です。
(1枚目の一人も描きなおすかも)
基本マップ作成やシステム関連をイジっていました。
あとここまでの過程にはなるんですが、ボディガード的な敵の作成とかミッションテキストのデザインの変更もしていました。
#プレミアムツクールデー
#INDIGO_TEMPEST
#プレミアムツクールデー #RPGツクールMV
遅刻したけども武器グラ進捗!
武器によって戦闘中の見た目も変わるので、武器集めの楽しみも増えるハズ!
#プレミアムツクールデー
制作中の『インフィニット・レクイエム』です。
読み物要素が強いです。探索要素もあります。6月までには完成すると思います。
1分ノベルコンテストへ向けてノベルゲー制作してます!ノリと勢いだけのネタゲーになる予定です!6月中には公開できると思います!
#プレミアムツクールデー
ノンフィールドAI共闘短編RPG、「禁術の塔」が完成しました!
3人パーティでNPCのうち1人は利己的な行動(主人公を犠牲にして魔法を発動する等)をすることがあります。
プレイ時間は1時間程度です。
#プレミアムツクールデー
https://t.co/NuvJhHFqZG
#プレミアムツクールデー
現在製作中のRPGの先月のプレミアムツクールデーの時に撮ったスクショと現在のバージョンの比較画像をアップします。
…正直、地味な変化しかありませんが、間違い探しとして楽しんでもらえれば幸いです(汗)