弾幕STG、6月のしんちょくー!
自機キャラに風の子シアを追加しました!
横軸ホーミング、後方集中ショット、
被弾無効バリアとゆるーい子どもなノリの
シナリオが特徴のキャラです!
あと、5面ボス作ってます!
後半2枚は最近作った弾幕です!

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こちら、制作中のRPGのモブさんとモンスターの一部です!左側は……ポテトなんだかホタテなんだかよく分からないので、謎の生物ぽたて(仮)と呼んでいます。自分でも謎です。

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~前回からの進捗~
主要キャラ2人分(上段:ライラ 下段:ベニヒメ)の立絵(差分含む)が完成しました(*´ω`*)
※差分はこの他に十数枚あります(^ω^)

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3Dモデリングに着手した影響で少しペースダウンしてるものの、着々と進めております!
全員集合した後もお話はまだまだ続く
1,2枚目 マリーネの新規素材と使用例
3,4枚目 製作中のマップの一部
sv絵も段々可愛く描けるようになって来てる気が

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アクションノベルゲーム『ハローライブ!』のVer2.0がちょうど完成しました!(現在申請中)
ティラノビルダーの調査も兼ねて短期間での制作でしたが、オリジナリティの高い作品になりました。
Ver1.0は下記URLで公開中です!
https://t.co/IQpRP2OzVv

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最近公開した
「弟の姉と、姉の弟がひょんないきさつから無人島に流れ着いて奮戦するハートフルアドベンチャーゲーム」!
二人は無事に脱出できるのか!?
そして無人島の秘密とは!?

気になったら レッツジョイン!
https://t.co/OkskQTJWEW?

※ステマ度100%

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2章完成!完成まで残り7マップ
説得会話や戦闘前会話を打ち込むときは思わず熱が入っちゃうね~製作中で一番好きな時間かも
目標は8月27日までだからなかなかいいペースかな この調子この調子

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素材は揃ったので、ようやく中身に取り掛かった感じ。

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リンク会話(FEの支援会話的なものです)の作業がはかどりました!
Ver0.101も公開予定です
意外なキャラ同士の繋がりが見れます(≧▽≦)

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最近の。この前上げたばっかですが二人増えました。
第二部は仲間がこういう感じ多めです。

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ぼうけんのほし改築・敵キャラグラフィック差し替え編。
ついにこの絵柄のバルドーと勝負するときがきた……!

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使わなくなったマップを音楽室に変えたり、追加で出来たマップを作ってたりと。
3枚目は届いたばかりのキャラの立ち絵(そして、背景もピクチャ管理してるので完成したイベントシーンを半泣きで番号変更作業(ぴえん))

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雪の村のイベントを作ったり、新しく迷いの森のマップを作ったり_(:3 」∠)_
やっとマップが終わったので新しく立ち絵を入れてイベントを作ってる途中(画像はサンプル)

あとはステートのアイコンを変えたり戦闘画面をちょっと変更したりと微調整してた('ω')

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立ち絵をすすめています。
二枚目はキャラ紹介用に使えたらいいなと。
上段は主人公側。下段は敵側のキャラクターです。
3枚目の二人は描きなおす予定です。
(1枚目の一人も描きなおすかも)

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基本マップ作成やシステム関連をイジっていました。
あとここまでの過程にはなるんですが、ボディガード的な敵の作成とかミッションテキストのデザインの変更もしていました。

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非公開ですが、一応ということで・・・・・・。
戦闘画面です。

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遅刻したけども武器グラ進捗!
武器によって戦闘中の見た目も変わるので、武器集めの楽しみも増えるハズ!

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進捗…ゼロじゃないよ…先月報告サボったけど…ちゃんと作ってるよ…


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制作中の『インフィニット・レクイエム』です。
読み物要素が強いです。探索要素もあります。6月までには完成すると思います。

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1分ノベルコンテストへ向けてノベルゲー制作してます!ノリと勢いだけのネタゲーになる予定です!6月中には公開できると思います!

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