なるほど。変身と言うプロセスはいついかなる時も大切なんやな。

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ようやく完成!この作品は、パステル初心者向けのテーマで、本気で描けば2時間以内で完成します。でも、一つのプロセスには意味があって、そこをしっかりやれるかが、作品の質を決めますね。神は細部に宿ると言われるように、細かいことも落とさず、積み上げていきたいです!

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【おすすめ日本語チュートリアル】SFエンバイロメント作成のための思考プロセスとテクニック:「未来のドバイ」のメイキング(制作:Fathel F. Jasim)https://t.co/nvGSrYpXd4

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procreate内で録画されてた自分の のプロセス✍️

iPadだと、細かいところまで描き込めるので、その分観察も(良くも悪くも)ミクロな視点になりがち…こうやって全体をふり返れるの良き✨

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Valentineプロセスビデオ📹❤️

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とっしーに見せてもらった、「美波を男性化するプロセスで産まれる美波の弟」というイラスト、正直すげぇ好き

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花色プロセス、表紙の手前にいる男女の双子が色々頑張る漫画です。



https://t.co/y5G8PBympv

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今回の作品は、一つのキャラを「いろんな出力先に向けて描く」というプロセスがめんどくさくもあり、ゲーム開発っぽいなと思ってる。
■一枚目・二枚目 アニメ用に作った無駄にキャストオフできる版
■三枚目 ゲーム内のイベントシーンで表示する立ち絵原画
■四枚目 戦闘時の敵ドット

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薄膜インダクタ

リソグラフィと薄膜形成によりコイルパターンを形成したタイプの小型インダクタ素子。積層チップインダクタに比べてインダクタンスは小さくなりますが高精度でQ値を高くすることができます。半導体プロセスを使用して製造するため、他の素子と併せて集積化することも可能です。

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LOTTEさん × EVEさん "ピンクバレンタイン" にて原画で参加いたしました!
大ラフ→ラフ原画→原画のプロセス動画です。背動はラフ原画に合わせて3DCGチームで制作いただいております。完成は是非youtubeからご覧ください↓ とってもKAWAII!! https://t.co/DOlSxMecb6

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ポストプロセスでマスク取得するの難し~
ToonSkinのGバッファではMetalic用のMAP設定できぬ。
VertexColorもポストプロセスで利用できるような記事も見当たらんし効果もなさげ。困ったちゃん
specular封印するか…どうせINK調整するのは顔だけだし。

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私個人的な描きプロセス

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これはおじさんの創作ではないのだが、「Hakim Bao(Judge Bao)」ってドラマが流行っていた時にTrusmiのあちこちでよく見かけたバティック。これ、後ひとプロセス残っているんだけど、飾ろうかな。

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生前「私の作品について良い映画を作れるのは私だけ」と語っていたエッシャー。
そんなエッシャーが頭の中のイメージをどのように作品にしたのか、本作はそのプロセスを3Dアニメーションを用いて明らかにしています。ぜひ劇場スクリーンでご覧ください。

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加工プロセスをGIFに(*´・∀・)ノ

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R・styleでも綴りましたが、ネットの特徴として、本来時間をかけて構築する人間関係をスキップしてしまう特徴があって、いずれ仲良くなる人、仲違いする人、そこまでのプロセスが極端に短くなりがちです。この速度により日々事件が絶えないように見えるのが現代のネット社会です。

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