今日の3ヶ月上達法:12巡目の本番絵(カラーラフまで)

過去2枚の絵が、背景を暗めにしてキャラ(のシェイプ)とのコントラストを安易に稼ぐという事をしていました。

毎回ソレ頼りだと応用が効かないので、「メインカラーが白のキャラに対し、明るめの背景を使う」縛りに挑戦です。

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シェイプこっちでしょ

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箱詰め終わったので田舎クリスマスイベントのスペースに追加しました!
ClassicAvatar(女性シェイプ),Flat,Kemono,Kemono Rei's Chest,Kemono Saturnに対応してます
というか首と手足の位置が合っていて体が消せれば何でも着れます(暴論)
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ビッグシェイプは、体全体を含むような形をとる…んですよね?どうしてもなんか一部になってしまうな もう一回動画みよ
🌸描いてえらい!
 62日目

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今日はカラーラフまでです。

レッドキャップという妖精を擬人化して、服のスソを白くすれば…クリスマスイラストの出来上がりじゃ~

今回もシェイプと明度の配分を意識して、構図をちゃんと考えるようにしました。目の色も「なんとなく周りの補色」じゃなく、メインカラー(赤)に対する補色です。

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✨〜新作)イラスト素材_illust AC:ストレッチ(男性版) 〜✨
腕を並行に上げてツイスト☺️背中の筋肉も伸びますし、ウエストシェイプも効果あり✨
↓こちらはフリー素材です。
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<【🧺新商品情報✨】8FLIGHT/シャフト KEITA ONO 小野恵太選手モデル>
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小野選手の考える最適なバランスを実現した全長25mmバレルエンド側にカットとマット加工。また、全体をシェイプさせることで推進力と安定性の両方を兼ね備えるシャフトとなった。

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フラットデザインの空飛ぶお城描きました★
基本的なシェイプの扱い方の復習になりました。




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初めてのblender記念の20うぇい
シェイプぐりぐり。表情つくようになるとがぜん楽しいー!キャラモデリング楽しー!ずっと遊んでたーい!

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今回はパターン定義を勉強しました✨

自分で作成したカスタムシェイプや、既存のカスタムシェイプを使って、「パターンで塗りつぶし」が出来ちゃう機能です!

イラストはお借りしました🙇‍♂️

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極上のオレンジピンクを宿したインペリアルトパーズ。

レディッシュでジューシーなピンク。

完璧にカットされたハートシェイプ。
堂々たる風格をも感じさせてくれる一石です。

Type 2ダイヤモンドとともに
ハンドメイドでお仕立てしております

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ドーリス2.0ですが、現状こんな感じでFIXしています。
ケモ鼻は最後まで付けるかどうか悩んだ挙句に着けていますがシェイプキーで無くすことができる仕様なのでお好みで選択可能となっています。
あと半日以内に販売開始したいが果たして……!

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特集記事のヘッダーみたいなものを作ってみたよ!これ作ってるうちにかわいいイラスト見つけてしまったので、実写バージョンとイラストバージョン作ったので、次とセットでみてね!!

<Point>
・シェイプ
・色味を秋っぽく
・写真をあまり目立たせない

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エトワーニュくんと並べてみた~可愛い~
おなかぽっこり&シェイプキー追加もろもろ完了!

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おまけのおまけ
今回の絵は過去に描いた絵の色々を合体させ発展させた絵になります。↓とあと1枚あるんですが、ちょっとアレな絵なので自重。
モノクロ、単色を効果的に、光表現で画面をキメる
この三つの柱に加え動線とシェイプを意識しました。

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猫の手を作ると爪がほしくなる人…
あとでシェイプキーを作ってひっこめた状態にし、爪もシェイプキーでひっこめる予定。今のシナリオは爪ジャキーン、はないんだけど。
反対側にはちゃんと肉球があります。

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シェイプキーいじってます。
笑顔日本兵。

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代表作なんて概念ではないけど、こういうのは作ってて面白かったのだよな。
(みんなオートシェイプ)

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