画質 高画質

歩き作成中。
思うように表現できないなぁ...

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九月はなかなかに多忙で家ゲームはシナリオを書いていただけになってしまった🥲 September was quite busy and I only wrote scenarios for my own games. 

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【ダル宿制作進捗】
今回は、客室のレイアウト例です!
あくまでコンセプトイメージなので、この通りの客室が作れるという訳ではありませんが、こういったイメージを基に家具のデザインを考えて頂いております!

ドット絵・デザイン:


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アンリのアニメーションに色付けしています。
今までのカットインアニメーション見たら塗り、あんまり手数減らしてなくて大変だなと再確認…。
立ち絵の塗りから手数を引きすぎると他の絵と比べてここは未完成なのかなと思われてしまうので頑張るしかない。

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【REAPER 東京奇怪始末録】
ゲーム部分が完成しました。
予定通り、10月1日からCV募集を開始します。

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ある日、ふと思いました。「そうだ、メガネ女子アイドルグループを作ろう!」

メガネ女子をスカウトしよう!『メガネ女子コレクト』ボードゲーム制作プロジェクト - クラウドファンディングCAMPFIRE https://t.co/8PSfXE1zke より

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『この夏の想い出』
花火大会に気合入れた浴衣姿で出陣したのに何故か不自然におもきし着崩れ直せなくてあー

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ども、ヤンデレ鬱グロ好きな餅です。
こういう感じのノベルゲームも
制作してます。
今度パッケージ版出すとか
出さないとか。

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仲間キャラの歩行グラまた一つ完成!
次は序盤で入手できる武器を配置しようかなー。



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ステータス画面のUI
UIは共通にしてパラメーターと画像をスクリプトで呼び出す。
素材は自作です。
絵が上手くないなあ。今度イメチェンしよ

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UIのパーティメンバーの顔画像を表示
UIの画像部分に素材を登録して貼り付けるだけ
素材はインスペクターの登録してスクリプトで呼び出す。

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皆様、私の所属するゲーム制作スタジオ超OKは制作中のゲーム『ツキササリーナ』をデジゲー博2022にて展示致しますから是非お立ち寄り下さい

- 22/11/13
- 2階 AKIBA_SQUARE F-09ab

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~30分前~
エバグリ「ゲーム制作終わりました!!イヤァッホォオオオオ!」

~今~
進行不能のバグを見つけました

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今日はAI画像生成でずっと遊んでた😂
使い方しだいではゲーム制作とかにふつうに活かせそう。背景のベースはまかせたいまである

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るかかさんの
アイコンからイラスト
勝手ながら描かせて頂きました🍎



RPG制作お疲れ様です!
自分もRPGは三作ほどですが
よろしくお願いしますです!

髪型違ったらごめんなさい!






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ナイトメアを共に行くバディのホンノウちゃん。
その変化形態その1『お肉ちゃん(仮名)』。

自らどんどん動いて、どんどん敵を倒す。
チャレンジングなプレイが好きな人向けの、オラオラな感じのキャラになる予定です。

表情が好き!

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【再・ゲーム制作進捗3.5】
ヒロインのキャラデザ(素)完成。
こうキリッとしてるけど王道のヒロインみたいな、
入り込みやすい感じに修正した。
(因みに僕が描きました)


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燃え盛る本能寺のなか、名物を収集したり、光秀や蘭丸などの人物に協力して富と名誉を集めます。
他プレイヤーから横取りすることも必要です。
他プレイヤーの行動を推理し、見事出し抜きましょう!

『HONNOJI』内容紹介 - シンガリハットのボードゲーム制作ブログ https://t.co/uucATM5czN

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