0時前にフライング🏃‍♀️
現在制作中の
The"BellKnight series"Act3🔔に登場する
新キャラクター道徳のビジュアルを進捗として公開💞
善を行い悪を行わないをモットーに
真っ直ぐに物語へ参戦します‼️
担当する声優募集は同じくCV募集にて✨



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プレミアムツクールデーいつだっけといいつつツクールで組み込まないであろうものをアップ

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~300 skills, 300 items, 200 weapons & 250 armors. It was a lot of work to finish a game project. But finally, I am proudly to announce that my game is ready for publishing in next 5 days (*≧▽≦)
https://t.co/shYOUo7LGO

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過ぎてしまったけど

最新作:昨年末に完成させた、10分くらいの短編ADV
「SNStalkers」
https://t.co/9ztJ67l7RE

制作中:Pli-log製の乙女ゲー世界を舞台にしたサバイバルADV「可愛いだけでは生き残れない」を移植中のほか、新作短編RPG「YOUR QUEST(仮)」制作中

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良く言うと手広く、悪く言うと作風が定まらないスタイルで
色々作ってる「ゲームスタジオみづき」でございます✨

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今回の進捗。
序盤のイベント見直し、SV1人完成、仮アビリティ実装、アイコン生成etc…
まだ終わりが全然見えないけど、着実に進んでいる……!

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AC3章・後半より、大きなネタバレにならない範囲での制作進捗の公開です。
※画面写真の一部には「リスペクト」が入ってます

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じゅんスケ進捗。
なかよし度と日時反映導入しました。
季節によってメニューの背景が変わります。


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1週間ぐらいでチャチャっと作ろう、とか言って見事に1月経過。
プラグインを新規に3つ、キャラグラ新規3つ+α、顔グラ新規 Now!
チャチャっと作るってなんなんだよ、と。

うち、TF_BalloonEx.js は独立素材として、画像素材付きで公開しました。

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アイコン用に小さな花を描きましたビジュアルで出せる進捗はこれくらい。。

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次期Ver2.02に向けて作業中。進捗率は90%くらい。
現在はシステム効果音をプレイヤーが任意に選べる
コンフィグ画面を作成中。
もう少しオシャレな画面にしたかったけど機能性重視で。
とりあえずオーソドックスな効果音を揃え、
将来ネタ系SEも追加したい所。

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ここ最近の進捗

✨VXAce製「くらふとそーされす」(ほぼ)完成!
✨MV購入!「くらふとそーされす!Material」として移行開始も一時断念
✨シル婆RP爺制作開始!作風変わりすぎやろ!とツッコまれそう

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久々のプレツクタグ!現状ほとんどハリボテでボタンも仮画像ですが、短い育成シミュレーションっぽい何かを作ってます APNGプラグインを試導入……

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ハーピー編、空でのボス戦
諸々の事情で、飛ぶ岩に乗り追撃戦を行う一行

動画用に敵は動かさず巻き
仲間ハーピーの援護や、雷雲の雷を反射攻撃できたり
良い演出が思いついたら追加していく予定です

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時間が無いからまだ出来てないけど、釣りミニゲーム作成中。後、昔作ったドラクエ風ステータス画面と闘技場画像(要するにネタが中途半端にない) 

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千文字喫茶3に向けて軽く作っています。
ほぼ好奇心に負けての作成ですが…!
目標は2月いっぱいまでには公開したいところです。
何気に頑張っていけれたらなぁと思います。

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現在製作中の『ストリデーヴァ』
ストーリーの第一章が完成しました、一章は飛びぬけて長いのでこのままサクサク仕上げていきたいです

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現在制作中の
The"BellKnight series"Act3🔔に登場する
新たな操作キャラクター舞子緑仙さんを公開😊
彩(いろどり)を司る魔魂による魔装外套で
武器に様々な属性を彩り戦います👹
キャラクターボイスに関しましては
CV募集を行う予定です✨



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らしいので 制作状況SSをペタリ

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とタイミングが合ったのでお知らせ
Clock RelicⅡ 2月22日 ふりーむにて公開予定です。

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