やっぱりシリルのグラフィック設定は間違いないのに、アクターになるとユニットグラフィックが空白になってしまう。
通常のRPGでも128x128サイズのアクターTVグラフィックは表示できないのかな?

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2-EXジャスティスユニオン同盟ルートのセリフを追加。
そろそろ進捗スクショを上げないとまずいかなと思った

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まだふりーむ様から更新されていないけど、
次のGENESIS HERO’S更新に向けて製作を進める。
画像は実装予定の母艦クアトル

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GENESIS HERO’S・次回のバージョンアップで、
OP、1-1、1-2にあった意味のない選択肢を削除予定。
図は次回バージョンアップで変更される1-2エピローグ。
選択肢の代わりにルフレのセリフを挿入

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皆様、昨日(11/13)のスーパーゲ制デーのツイートに、
たくさんのいいねとリツイートをいただき、ありがとうございました。

2-4エピローグ、ひとまず後半部分が完成しました

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GENESIS HERO'S、EPSODE-2プロローグで、
西方の情勢を表示するマップを更新。
右図と比べてわかりやすくなっているハズ。
あと、同プロローグ終了後に(未実装)の表記が取れてなかった

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ちょっと、館マップチャレンジをしている
SRPGに向けて簡略化せざるを得ない部分はあるが
完全な内装マップは久しぶりだったりします
忌憚なき意見ちょうだい

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GENESIS HERO'S主人公初期クラス「閃光の法術士」男性グラフィックを昨日の夜のうちに作った。
右がbefore、左がafter。
瀕死時に服がずれてしまうことが最大の欠点

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今までグラフィックがなかった「希望の魔法使い」のグラフィックを制作。
ライダーヘルメットのため、男性グラフィックはこれ一本。
バイク乗車SVグラもあれば……

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ジェネシスヒーローズ主人公候補の「閃光の法術士」、
男性グラフィックを試作。
最初、ヨルシさんのパーツを改造して使おうかと思ったけど、手間がかかりすぎた。
アラビアンっぽくなったのでもう一つ手を加える予定

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ようやく2-3ジェネシスブレイクイベント後に登場する母艦のTVグラフィックも仕上がった。
次はアクターデータを参照にしながら、敵データを組み立てていく

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2-2エピローグイベント完成。
ここからジェネシスブレイクイベントを作っていくけど、4/17の更新に間に合わなさそう。
1-3エピローグイベントで使った演出を流用しました

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今日は2-1ジェネシスブレイク後に登場する敵母艦を制作。
形状からしてお察しください

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2-1戦闘に登場する少年兵のグラフィックに
違和感があったので、新たに書き下ろし。
幸いHiddenonさんが作ってくれたKid用服飾パーツがあったので制作は楽だったが、目なし素体がないので作るしかない。
Kid用指ぬきグローブもあればなぁ

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サムトーの手直しツイートが好評だったので、
ついでにチェンも手直し。
鎧の色が茶色なのかな。あとマントもついていたのかな
左はbefore、右はafter

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1-3に登場するサムトーのグラフィックを手直し。
髪の色を合わせるため、Extended_Generatorの機能を使って新しく色を作った。
左はbefore、右はafter

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よし!移動範囲外に出られないように見えない壁(炎で視覚化)設置成功!これでアークザラッド的にぐりぐり動き回れぅ!!

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敵ザコ騎兵のSVグラフィックを組み立てた。
武器持たせたい
馬SVと組み立て方は、海外のAvyさんフォーラムから
https://t.co/TJBcfzH5SF

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顕著なのが外伝のサブタイトル。
左がbefore、右がAfter
より白っぽくなった?

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