画質 高画質

こんな絵が描けたら……いいなぁ……
もみじのディティールの表現、無理すぎん????

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推しネコチャン、明るい映像が出てお顔のディティールがわかったの嬉しすぎる🥺
お顔にほくろいっぱいあった🥺
キューーーーーーーート🥺💖

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カッコいいです😍

只の筒状のディティールではなく、可動軸っぽく見えるデザインが特に好きです😆

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きづいたら10分ちょいで200ページ駆け抜けてた、カッコよすぎるぜこの巻...
変にアクションのディティール描いてないからアホほど1シーンが早く動いてるように感じる
あと各話の引きが上手いな、かっこよく綺麗に次の話の引きを作ってる週刊誌だと来週うううって言っちゃうかも

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細かいディティール作り、テクスチャ調整。この辺が1番忘れ物をしやすい。
遠くのものをほわ〜っとかすませるためにスクリーンで水色に近いグレーを重ねる作業を勉強中

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カラースキンの追加、コルセットや腰布、ウロコ状の鎧パーツのディティール追加などを行いました。マテリアル調整やVketの準備に手間取ってしまい久しぶりの進捗……

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かずまるさんこんにちは!
強くありたい少年!主人公気質ですね∩^ω^∩✨
髪とかツノのディティールが流石です😍

📸バベルくん撮るよー❗️
バベルの塔に住んでいる〜♪ちょーのーりょくしょ〜ねん♬バベルくん2世〜♬パシャ📸

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お絵かき講座の動画の模写55

髪の毛に立体感を出すコツは
厚みと回り込みを意識する事らしい

まずは生え際・バング(前髪)・サイド・バックの
立体構造を理解して、回り込み感を出しながら
毛先や長さなどのディティールを加えていく

最初から細かい毛先を描こうとしないことが重要

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コンバットカノンとりあえず外組できたー!
ここからディティール増してモーター、LED、マイコンの入れ場所作らなきゃ

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昨晩ふと気がついてハンドレッドエッジのデザイン画を描きなおしていました。
ディティールが一部違うのと足の長さなど実物と違う部分があったので。

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ふわふわかわいい〜!ディティール乗せていくぽよん💕

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これから描いていく主人公のデザインができた!
細かいディティールは描くうちに増えたりすると思うけど基本の衣装はこれ。好きな感じを詰め込んだw

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もっとディティールアップしますが、新作制作中!!!フィギュア作ってます!

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なんというディティールとパーツ数…
勇ましすぎて雑模写だけで腕もげた

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適当な椅子のモデリングをしました。最近最終的な絵を想像しながら手を抜けるようになってきました。必要ない部分のディティールを作ってしまったりということがなく少ない労力で結果を作れるようになってきて良きです。

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配信で見せられない部分のディティールがどんどん良くなっています

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我らが主人公アルパ・シュタイン。
服装のディティールを忘れてたのは内緒だ!!
 

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ポリ数考えなければこれぐらいのディティールは出るけど、こんなの持ち込んだらBlockされちゃう…

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デザインやディティールはさておきメカ芝居たいへんだよねーらくがき

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スクショの際の解像度低下と画像圧縮で、ディティールが若干失われちゃってるんだけど、これとかもう完全に油絵のような絵画タッチなわけよ。実際のモニターで、動画としてみるとほんとすごい。

テクスチャの作り方とシェーディングのかけ方とか色々こだわってるんだろうなぁ(門外漢だけど) https://t.co/3P8FaxKWvU

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