画質 高画質

ぽい表現を目指したのですがこういうディテールが複雑なの映えないので結局塗りつぶしてしまいました。肌はあまりやらない点光源の影を一度塗ってソフトライトで飛ばすみたいな工程を踏んだのですがテクスチャ表現と相性があまり良くなかったので調整に苦労をしました、背景は3Dに写真を貼り合わせた… https://t.co/mOUO5aAikD

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中遠景の仕上げ方について

光の向きを意識して斜めのタッチで陰影を描いていくと、表現としても面白くなりますし、光源の位置が分かりやすくなります。

主にはしっかりと描きすぎなくて良い中遠景の仕上げで効果的だと思います。

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光源確認用の高野豆腐、たぶんこれ最初に描くべきだったやつだな

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アップ 人物部分はほぼ水彩色鉛筆。おお我ら布を岩のように塗りたい高校

背景右のグラデ、光源近くのウグイス→カケスがそれぞれ黄色と赤茶の分離を出してていい効果に。
これらの分離色は粒状化が特徴なので、フラットな黒は通常色のペインズグレイで補いました。

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実は最初、クラッシュの『ロンドンコーリング』のパロディも考えたのですが、光源氏様には破壊衝動はないよなあと考え、ボツにしたのです。

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【光はいつも右から(時短)】
塗りは毎回
"光は右から当たっている"と想定する
モデル(の影を)を見ないで塗る時短
(※濃い影から塗る方法もあるが後述)

慣れるまでは
光源が右の写真を見て
練習すると良い
※左利きの方は、光源が左の方が描きやすいかも(筆者は右利き)

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ほらあなシティの採掘現場

最奥部の一つと推定されている地点で
シールドマシンほらあな君567号の稼働現場を見学する
街の原動力となる資源であるホタル鉱石を採掘している
ホタル鉱石はそれ自体が発光し光源となり
各種の作業機械の動力源ともなるほか
加工成形されて通貨としても用いられる

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ほらあなシティの最奥部の一つと推定されている場所で
シールドマシン ほらあな君567号の稼働現場を見学する
ほらあなシティの原動力となる資源であるホタル鉱石を採掘している
ホタル鉱石はそれ自体が発光し光源となり
各種の作業機械の動力源ともなるほか
加工成形されて通貨としても用いられる

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draw240517 ひたすら光源演出の練習に起用されるクロコダイル

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Gペン練習アカバ  光源行方不明すみません

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トータルとしては、って意味では。光源の位置の関係でびっちり埋まった本棚の本とかモンスターのラフ線画潰したので完成品だとわかりづらいけど。 

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企画絵ラフ。光源はまだ悩んでる。

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雑に描いてみたなんちゃって例の光源。

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38日目 構図練 色塗りチュートリアル模写練
月光▶光は弱く周りに溶け込む感じ
ブラインド▶探偵とかが良くこれ開けて隙間から見るやつ
曇り▶明度の差が少ない感じ
ネオンサイン▶光源が強烈
ネオンと言えばサバイバーパンク風よね。

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自分用メモぐらいの雑さですがどうぞ(͒ ᴖ ·̫ ᴖ⸝⸝ )͒
光源とかとくに気にしない時の一番よくやる塗り方です🫡

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あつ🌺光源の練習をしようかと思って秒で飽きました

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光源、手っ取り早く理解できるんだよな…(①と④の比較

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中遠景の仕上げ方について

光の向きを意識して斜めのタッチで陰影を描いていくと、表現としても面白くなりますし、光源の位置が分かりやすくなります。

主にはしっかりと描きすぎなくて良い中遠景の仕上げで効果的だと思います。

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アーサー・ウェイリーはこの須磨での光源氏の日本画を見て翻訳を決意したらしいんですがどの絵か分からない。月見山から月を眺めてる絵って聞いてこれかな?とか。因みに今も月見山駅ある。うちの最寄駅。うちの近所に源氏の屋敷があって源氏が都を懐かしんでションボリ月を眺めてたんだなぁと感慨深い

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前回描いた光源設計の下絵を元に
色を入れます。

光源設計をする利点は
立体感と質感がすぐ出せるところです。
後は各部を細かく仕上げていきます。
もちろんサインの下に隠れている部分もw

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