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SpriteStudioキャラ用の
ミシェルの背面も完成しました。
腕は使い回すのでありません。
#ドット絵 #PixelArt #spritestudio
SpriteStudioでゴブリンの待機アニメまで、
作成が完了しました。
GIFアニメで出力したら、バイリニアでもニアレストでもなんか上手く出力できないけど、なんか間違えたかな・・・。ツクール上ではキレイに動きます。
#ドット絵 #PixelArt #spritestudio
ゴブリンの背面+側面用パーツまで出来ました。
次は分解して組み立て。これが大変なのよ。
#ドット絵 #PixelArt #spritestudio
昨日の実験体ゴブリンを経て、SpriteStudio本番用の
ゴブリンのベースまでが出来ました。
#ドット絵 #PixelArt #spritestudio
これも結構無理やりの横切り。
あとでエフェクトでも付けられれば、
それなりに見えるとおもう
#ドット絵 #PixelArt #spritestudio
正面パーツをベースに顔と足のみの入れ替えて、
擬似的な側面の走りを作成するテスト。
#ドット絵 #PixelArt #spritestudio
スプライトスタジオでも、回転や奥行きがあるポーズが作れないか実験体のゴブリン作って試行錯誤中。
色々間違ってるけど、なんとかそれらしく・・・
#ドット絵 #PixelArt #spritestudio
お待たせしております、今回のコミッション、ようやくベタ絵まで出来ました。なんか可愛く出来た気がする!ちょっとディスガイアっぽいかな?今回は #spritestudio のメッシュ機能を使って動かしてみようかと思うけども、うまくいくかなあ。本キャラ打つの楽しみ。
ニュートラル弥狐進捗。御幣の紙垂の揺れが結局よくわからないなあ。
髪とかはこんな揺らし方でいいのだろうか。
体の動きに連動するのか風で一定に動くか
#spritestudio