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X68000
MSXのbload形式の画像表示
以前XCでこさえたSCREEN5とSCREEN7用のローダーがあるが
アセンブラで書き直して他のSCREENモードにも対応したローダーを作ってみる
POWER TO MAKE YOUR DREAM COME TRUE #X68000
#XVI #X68K https://t.co/PnV2yW8u9p
Retro Gaming Memory! ❤
Title: Detana!! TwinBee
Publisher: Konami
Version: Sharp X68000
Year: 1991
Twitter: @Konami
#retrogaming
X68000
24ビットカラーBMPを15ビットカラーで表示
ドットを一個ずつカラーコード変換するような処理にはむかんか…遅すぎる
MSXのSCREEN12画像表示が遅いのも同様の理由ね
15ビットカラー表示はBASICじゃ無理だな
so i'm playing the ports of ayayo for my video and I.
cannot express the emotions this title screen for ayayo x68000 gives me
this legitimately looks like a TGT panel
【The New Zealand Story】
※ SEGA Master System (1992)
※ Otras plataformas: Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST, Commodore 64, FM Towns, SEGA Mega Drive, NES, Sharp X68000, TurboGrafx-16, Wii, ZX Spectrum
#NowPlaying 桜の羽根 ~Endless memory~ (X68000 Ver.) - D.C.S.F (D.C.S.F.-COMPUTER WORLD-)
X68000
アセンブラ奮闘記
BASICソース→C言語ソース→アセンブラソースに変換からの
アセンブラとリンカのスイッチ指定して実行ファイル作成
一連の作業ようやくできた…→これで丸一日
Retro Gaming Memory! ❤
Title: Garou Densetsu 2: Aratanaru Tatakai
Publisher: Magical
Version: Sharp X68000
Year: 1993
#retrogaming
【Bubble Bobble】
※ Amiga (1989)
※ Otras plataformas: Amstrad CPC, Apple II, Arcade, Atari ST, Commodore 64, DOS, FM Towns, Game Boy, Game Gear, J2ME, MSX, NES, Nintendo 3DS, PlayStation 4, Sharp X68000, Wii, Wii U, Windows, ZX Spectrum
#NFT Froggy Friend #4407 bought for 0.09 ETH (249.06 USD) by 0x6800d2 from Willking #FroggyFriend @FroggyFriendNFT https://t.co/fhv4bRJoZI
@CSTLVNA_weekly Castlevania X68000 for the Sharp X68000 is easily my favourite. Excellent graphics, an OST full of bangers (as is the Castlevania standard lol), challenging and fun bosses, and several loops of increasing difficulty. It’s my second-favourite Classicvania overall after Rondo. 💜👌🏻
X68000でグラディウスIII:展示版をマスターアップした。エンディングは、スタッフロールなど、原作を尊重してそのまま。
4年かけて作ってきましたがこれで一区切り。後は、不具合の出ないことを祈るばかりです。4月29日はレトロエクスプレス6号へ!
https://t.co/XIbOAoCKP1