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#blender 54日目!
顔のモデリングのUV展開とテクスチャペイントの途中経過~
ペンタブが欲しくなるけど、机に置き場所がない…
ipadをペンタブ化できるらしいからそれを試してみようかな~
てるてる坊主さんはいったんお休み!
#blender初心者 #100日チャレンジ
Don't let someone else's negativity or limited belief in themselves EVER get u down...EVER!
Use their bs as fuel, empathize to a point, understanding that u have no idea what they're dealing with, then laugh...cause phaque em, they have no idea what uv dealt with n smiled.
:)🕺:)
昨日上げたケーキについて語ってもよろしいですかな?
今回ケーキは全て3DCGで作りました。当初はリアルな質感を目指して作ってましたが背景やキャラと馴染まないのでアニメ調にしてアウトラインは抜いてました。
ちなみにいちごの断面はUV展開して手書きで作りました。 https://t.co/bmz8TUdKPl
「KOALASHOPPING」のお時間です🐨
日差しが強いこの季節☀️海へのお出かけ、日焼け止めを手放せない人も多いのでは?でも年間約1万4千トンもの日焼け止めが海に流れ出ているんだって。
そこで、今回ご紹介するのはこちら↓
『フェラル ナチュラルUVケアクリーム』
https://t.co/hrPBiCxVvv
#LIAコアラ
現在3万ポリゴン?ぐらい。
無尽蔵に増えていく、ここら辺でもうUV展開?してテクスチャペイント入った方がいいのかしら?詰む気がして来た。モデリングとペイント行ったり来たりって大変?UV展開から未経験。
#blender初心者 #blender
I really think I should find a better solution instead, or just not have lightmaps at all, keep it flat.
Oh btw the second UV layer debugging was funky and it reminded me of.. MIDWINTER! Yes, I spent like 20 minutes on the stream looking for that name 🤣 Google AI has failed me
絵柄自体もすごいんだけど間近で角度付けるとインクの盛り上がりが良く見えたりまた違った表情に。uv硬化インクで立体的にプリントしてるらしい。アクリル板の立体構造作った見せ方もジオラマ的で面白い。#SSSRearise
[UV/テクスチャ編]
今回は影も全てテクスチャで表現しているのでそれ前提の説明になっています。
個人の解釈も大分入ってますので、あくまで選択肢の一つとして見てもらえたら嬉しいです🙏
After the tricky and hard task of retopology, comes probably the easiest part of the project...getting the UV maps
Nothing too complicated, you just gotta signal which sections you want the software to generate your UV maps.
「LAYER」- 米山舞
マットアクリルにUV印刷
338×600×D25mm
エディション:5
https://t.co/LjG7hONBt7
#SSSRearise
結局4軒一つのUVでまとめちゃった。
AOのことがあるので、同じようなオブジェクトも重ねずに全部バラして配置。
UVToolkitのアイランドごとに位置を揃える機能と、Stack/Unstackで自動で横並びする機能がなかったら死んでたナ…