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【アルビノトゥーン】966_Albino_Toon
肌を白く、瞳を赤くするシェーダー
サンプル画像(拡大クリック推奨)
DL:https://t.co/aAlH7DSK7y (パスワード無し)
ニコ静:https://t.co/snEBpKUJ0U
よければ使ってみて感想や不備があればご連絡ください
Unityちゃんトゥーンシェーダーで軽く設定してみた。 可愛い♪
今回目周辺の法線を弄ってみてますが結構変わりますね。
3枚目ポリゴンは全く同じですが法線が違うので見え方が全然違います。
こう、水着とか首の境目を洋服で隠せない時どうやってテクスチャーとランプシェーダーの境界消せば良いんだろう?
テクスチャーの範囲をアゴ下までにして隠すとかごまかし戦法しか思いつかん
森のかえるさん(@mori_no_kaeru)の
熱帯魚の魔女ことネオン・T・アクアリウムさんの髪の質感をどうしても再現してみたくて(勝手に作ってすいません)
いすずさん(@Shiranui_Isuzu_ )のCharacterToon_Parallaxシェーダーで頑張ってみた
正直言います・・・このシェーダーやばい・・(恍惚)
個人的にずーっと推してるNoeNoeシェーダーhttps://t.co/dZmiJDDH8mを誰か使ってくれ…使い心地でいうと影がつくまんまるシェーダーみたいな感じだから… #vrchat
マップ用Tri-Planar頂点カラーシェーダー改良途中。
白や紫を頂点カラーとして扱えないかと思ったけど、
紫は青や赤にも影響を与えてしまうようだ。
3色以上になると急に難しくなる。
#ShaderForge
これが こうなって こうじゃろ
UV展開してません。
Tri-Planarと頂点カラーを同時に使えるシェーダー作れました。
ワールド座標でパターンテクスチャをブレンドして、
どんな形状だろうとUVが伸びず、切れ目も気にせステクスチャを
貼る事が可能になりました。