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12月から、新科目「Fusion360 スカルプトマスター講座」をスタートします。
https://t.co/O7foKvBvkk
「スカルプト」は、どんな3Dモデルでも、驚くほど早く作れる驚異の技術なのです。
ライオンのスカルプト完成!
筋肉に重量感を出すのが苦労しましたー
その出し方もまとめておきます。
ライオンのスカルプト練習、ラフ出来た!
最初は大げさに筋肉の流れを掘って、体の構造を確認
ここから皮膚のたるみやしわを意識してブラッシュアップしていきます。
越智様による戦国武将のキャラクター制作シリーズPart1として、まず始めに大切な頭部のスカルプトについてご説明頂きました。作業のヒントやコツも紹介されていますので、是非ともご覧ください!詳しくはこちら:https://t.co/zK3uKmvnGz
【拡散希望です!】
フリーランスの3DCGアーティストの活動を本格的に始めました
お仕事随時募集しております!
得意分野はリアルなキャラクターとクリーチャーの、モデリングとスカルプトです。長編映画 (特に実写) の仕事に興味があります!
よろしくお願いします!
スカルプト練習 グソクムシャ 途中だけど進め方で思う所があって終わる
ある程度ポリゴンモデルで近いところまで作った方が良さそうだなー…
やっぱり絵を描くのに近いこのモデリングを頑張りたい
https://t.co/jkfO5NJvaH
本日から開催されるRiotgGames社主催の
「League of Legends World Championship 2017」
KeyArtのスカルプトを担当させて頂きました!
#lol #LeagueOfLegends
Fusion360練習27。車。スカルプト、ボディ分割、トリムで作成。
パッチ形状のTスプのくり貫き処理が難しい。ボディ分割とトリムを複数回やらないといけない。さらにパッチのステッチも必要。
閉鎖されたTスプだと結合でブーリアンするだけで簡単なのだが。
何かいい方法はないものか。
#Fusion360 #イグザイン デフォルメ「イグザイン」3Dモデリングを私的プロジェクト 4番目「頭」ヘルメット頂部は「スカルプト」初使用、そこから下に「押し出し」して横〜後のなめらかラインに。白ツノは半円板からの切り出し。最初に外枠を作ったので目やマスクのバランスに手間取る