シェイプキー、頂点をちまちま動かさなきゃいけないからやっぱり大変だな。なんとか目閉じ(まばたき)できました。

大変だけど……か わ い い !!😭😭
天使か……

テクスチャはちょっと直さないと。伸びて暴れてるし、パーツの配置変えたとこもあるし。

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パーツが統合できたところで、顔のシェイプキーを作り始めました。
まずは一番簡単なやつ!

かわいいね!!

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[AK Advanced] でグループギフトのBentoHeadを1L$でゲット。スキンはBOMで、元々つかってたスキンとアイシャドウを。色々シェイプこねてみたけれど、なんて言うか…やっぱりどうしても外人さん顔になる😑。もっと日本人らしく、目を細くしたいんだけどこれ以上出来ない💦。#SecondLife

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新作!!
セーラーフリル水着
取り外しのできるセーラーカラーがついた、かわいいフリルたっぷりの水着です。

キュロットタイプも用意しているのでどちらも選べます。
うさみみパーカーが対応している子はシェイプキーを使えば対応可能、フリル付きサンダルも付属。
いろんな着方が楽しめる水着です。

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なんかデータが消えたので結局ほぼ一から作り直しています ついでに簡易顔クリ機能をシェイプで付けようとしています

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彼岸花のイラスト描いた後
「こんなこと二度とやらん…」
って思ってたのに、もう一回やらかした

「もう二度とやらん…」ともう一度思った

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風防と点火のシェイプキーも作った!
あとはテクスチャでがんばる感じかなぁ

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1年越しにやっとFoxfireの武器と表情とか爪が伸びるシェイプキー作り始めた。

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シェイプとゴスフェのカメラ回したらこっち見てるやつマジで怖い

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unityにもっていくと一部のリップシンクシェイプキーがこんな感じで真ん中にくっつくみたいになって変になっちゃうんですけど原因わかる人いますか?

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お~
Blenderに通したモデル(右)からUnitypackage直出しモデル(左)に追加したシェイプキーを導入できたぞ
鼻を伸ばすシェイプキー!!!

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unitypackageに入ってたやつとZipに入ってたFBXでお互いに「お」のシェイプキーを交換した結果……
なぜ……?
やっぱりアルゴリズム間違えたな

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12手カオスシェイプドラゴン
👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍

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